双法双野是最强的,但一般人不可能意识到专门去实验这样的阵容,所以我是宇宙第一人。阿古朵绝对流氓,抢野谁也抢不过这个双打野无敌呀。十年前英雄联盟刚出的时候,我就这样玩。反而后来我再也没有这样玩。为什么人与人的差距这么大?这种游戏类型刚出来的时候,我就知道要用两个打野。英雄联盟是有视野的,你根本偷不了。,就那样,我还用两个打野。99.9%的人赢了以后,他不会注意到啊我用了五个辅助都赢了,这肯定是侥幸。只有亿分之1分之1,或者只有我一个人才能意识到,或许就是因为你用了五个辅助才能赢呢。所以这就是思维模式的差距。对了,射手要走下路。因为对面的蓝都在下路,我方打红也在下。然后上路还会有视野限制,不容易看。所以基本都是打野,都是支援下路。所以开局射手如果走上路,那就输了。还有一个就是先帮抢英雄,让打野最后选。基本上我先选的都赢不了,我后选才能赢。我后选就可以选出非常规阵容了。然后像阿古朵要把自动攻击关掉。要不然他的反野就会被打断掉。 然后就是禁用,一定要禁用百里。打野位不要禁。有的英雄肯定是先打蓝,有的英雄肯定是先打红。开局叫了辅助去反一下。基本这把就赢了。这个游戏就这,反野刷野就完事了。小学生的操作打到荣耀也问题不大。ª禁用是啥呢?碰到队友预选钟馗呀,百里妲己墨子送殡项羽程咬金亚瑟呀,它里面有这样的选项的就禁。队友没有的,那就不用。先选也可以,先选你换成闪现。说自己要走上路就行了ª除了大家都会选出擅长的英雄,还有自适应能力强大外,然后就是游戏的体验会好很多。本来很多人都不想做辅助。游戏输了很多都是因为辅助这个点,辅助什么时候跟中路,什么时候跟打野,什么时候跟射手都是非常有学问。辅助要做到保护野区反野。所以辅助往往就是最弱的那个。这就是非常规阵容的意义。把辅助变成法师去守上。据我所知,只要你开局能成功偷到对面的野,你的野怪不可能不够打,为啥两个打野他就是如果你这边反野失败,另外一边打野经济不受影响。要不然你这边一失败就全场崩了。成功了更好。因为你掌握住节奏了,可以一直反野抓人。本身那个野怪是多余的,很多都来不及打。这就是两个打野的意义,他就是前期弱一点。如果没发挥好,所以两个法师在机动性上弥补前期的弱点。两个法师的弱点是到后期机动性各方面就弱了。但是两个打野又弥补了后期的问题。主要还是游戏的体验性。不会有所谓的工具人,困塔什么。。。。当然了,最重要的是出装,这个英雄主要是被出装给废了。然后就是参战信息设置,这个是最主要的,你如果设置的不好,十把都没有一个人抢打野法师,所以说你的队伍会抢什么英雄,跟你的设置有很大的关系。我设置中路辅助,LCK的英雄选两个人,我再加一个,老夫子。候选的还有像荆轲呀,赵云,云霓其他的保密。我只能告诉你设置要占80%。你设置的好,哪怕根本没有人打野都能很简单就赢。。。。