两个技能都需要条件触发,竞争力一下子就降低很多。
一技能使当前生命大于30%的敌人受到的伤害提升180%;当角色处于潜行或隐身状态时,此效果额外提升100%。与六星相比降低了加成所需的生命值要求并增加了一定的初始加成,但总体来说单论该技能七星进步幅度并不大。
二技能1秒不攻击进入潜行状态;当角色处于潜行或隐身状态时,增加25%暴击率和120%暴击伤害;解除潜行时消耗200点生命值。在其他装备不提供双暴仅有武器自身5%暴击率的情况下,此技能可以看做平均58%的加成,此加成会随着其他暴击率和暴伤加成而稀释。至于消耗生命值,只要不是超级多次解除潜行副作用一般可以无视。
总体来讲,七星无面总体加成在双技能都条件触发的前提下并不出众,难以在缺少条件限制(如限定传说系装备数量)的情况下取得首发资格,但此加成也足以应付大多数活动。虽不建议抽取,但抽到可以保留等待使用。