说说我的想法吧 基本都试过了 总的来说比极巨团战有趣 新手打多了以后能快速加深对游戏的理解
特性:知道威吓反威吓 自信过剩 镜甲 纯朴 魔法镜
技能:移花接木 鬼火 双墙 不再局限通关流程中的四攻
属性:攻守互换 还得考虑原本属性的打击 针锋相对起来真是比较痛快
然后组野队还是打打辅助比较好 四输出阵容不是克制基本都要暴毙 而且关键在于前三回合的操作 别急于打血条
增友减敌很重要
有些时候没得出手这个不知道是不是bug 然后韩国人很笨 哈哈哈![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d949ffd19854564ee565e43183df9cde/8e705ab5c9ea15cea6ce23cbf3003af33b87b298.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_81a5808352213db73606f3b3240a730a)
特性:知道威吓反威吓 自信过剩 镜甲 纯朴 魔法镜
技能:移花接木 鬼火 双墙 不再局限通关流程中的四攻
属性:攻守互换 还得考虑原本属性的打击 针锋相对起来真是比较痛快
然后组野队还是打打辅助比较好 四输出阵容不是克制基本都要暴毙 而且关键在于前三回合的操作 别急于打血条
增友减敌很重要
有些时候没得出手这个不知道是不是bug 然后韩国人很笨 哈哈哈
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