2代同质化表现为小国最优方案永远是跨越大洋吃曹州,只要吃到曹州就算破局。
而如果不选择吃带清整个百年体验都是非常蛋疼。
一个是因为野怪数量非常少,考虑到恶名因素,开局吃未开化国家的恶名消耗大概是开化国家的一半,而吃一块地要5点基础恶名,吞并一个一地未开化国家要10点基础恶名(如果研究出帝国主义则可以吞并五地以内的未开化国家),而达到25恶名就会被列强亲切问候,恶名消除速度非常慢,每年和平才减少1.2点,遇到打仗就是每年减0.36的机制,导致游戏开局大部分国家都不能动。
细数下开局可供扩张的国家有
非洲:埃及、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、索科托、祖鲁、梅里纳王国、阿曼的几个非洲领地。
中东:也门、内至、汉至、阿曼、阿布扎比。
中亚:波斯、莫可兰、信德、卡拉特、阿富汗、旁遮普、浩罕、希瓦、布哈拉(这三个一般会成为毛子的目标,玩家比较难吃到)
东南亚:缅甸、暹罗、越南、柬埔寨、琅勃拉邦、柔佛、亚齐、文莱。
东亚:带清、朝鲜,没日本是因为日本开化太快,而且开化后很快就列强了。
然后由于吃地恶名消耗是一样的,又把中东、中亚等一堆国家排除,最佳野怪就只剩东南亚、波斯、非洲、带清、朝鲜了,然后还有可能遇上ai列强吃地或者将这些国家拉入势力范围,又或者遇到他们开化了。
至于想玩移民吸人流,抱歉v2的移民99%只会run新大陆,然后其中绝大多数流入美利坚,无论你怎么改法律都没用。
而想玩殖民,你得是次强才能有殖民力去殖民,而即使到了次强,如果你本土港口数量不够,殖民力不够,基本抢不过ai,只能殖民一小块地区。
至于种田,更模式化,开化后反正有带清通过火星市场为你提供充足的原料,只要狂铺烈酒、家具、衣服就能实现工业化。
以上我提到的还只是开化小国,如果是未开化小国体验更差,开局就要想开化,而开化的最佳方案就是吃地,但吃一块地消耗的基础恶名为11点,吞并一个国家要22点基础恶名。导致不sl基本上很长一段时间在看海,要等几十年才能开化成功,而这时你早就落后世界很久了,野怪们大部分被ai瓜分
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