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2022年11月版无限版本指南。(萌新指南)

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近期,由于暴雪大崩溃,炉石玩家有一部分分流到了szb这个游戏,目前贴吧并没有比较新的萌新指南。于是作为szb的咸鱼老玩家,我简单介绍一下szb的基本机制和触发点。以及目前版本的无限的主流卡组和思路。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-11-26 00:52回复
    这个贴子的主要内容有
    1.随从与结算
    2.基本交互
    3.版本现状


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-11-26 00:54
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      前排


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-11-26 00:55
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        炉石萌新来了,无限我只有永火鬼骸骨死土法和扭蛋妖,能不能上分了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-11-26 01:00
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          马克


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2022-11-26 01:02
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            1.1随从
            首先,szb的随从在5种情况下会离场,这五种情况分别是:
            1.随从的生命值被降低为0或者更低(比如说战斗破坏)
            2.被有‘毁灭’词条的随从攻击
            3.收到‘破坏’词条的效果(这个词条无论是随从还是护符还是法术都可能带,非常常见)
            4.收到‘变化’词条的效果(稀有词条)
            5.收到‘消失’词条的效果(稀有词条)
            其中,因为变化 和 消失 离场的随从不会触发谢幕曲(亡语)


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-11-26 01:02
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              1.2一次随从攻击时效果的结算
              在一次攻击行动中,各种效果发动次序 交战时>近攻时>面板伤害结算。
              同时选中进行攻击时,两边都有交战时效果时,优先结算进攻方的效果。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-11-26 01:10
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                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2022-11-26 01:23
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                  1.3总回合流程的结算
                  回合开始
                  这个时点先触发所有的有‘在回合开始时’(具体有分敌我)的效果,然后进行抽牌,之后以全场入场的先后顺序来触发场上随从和护符的有该词条的效果。最后结算主站者头上被赋予的效果。
                  回合进行
                  这个时点就是正常召怪和效果的时点,由于游戏特性,目前没有任何能在敌方回合进行时点中行动的手段。
                  回合结束
                  这个时点时,先按全场入场的先后顺序来结算随从和护符‘回合结束时’的效果,最后结算主站者脸上的效果。
                  同时,任何一次非随从面板伤害效果时,有任何一个目标在结算中离场,他的除了‘谢幕曲’和‘离场时’的所有效果都无法发动。
                  值得一提的是,如果在同一阶段中,双方主站者同时失去所有生命值,这个回合是谁行动谁输。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-11-26 01:26
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                    支持


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-11-26 01:27
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                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2022-11-26 01:54
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                        1.4随从与护符的抗性
                        以下抗性优先级互不影响且可能同时获得多种抗性。但抗性本身有上下位关系
                        1.不能被改变身材以外的任何效果影响(天盾抗)
                        2.不能被敌方指定为目标(隐匿效果)
                        2.1不能被敌方能力指定为目标
                        2.2这个随从不能被敌方随从攻击。
                        3.这个单位不能被能力破坏(土片有特殊说明可以被自身效果破坏)
                        3 .2这个单位不能被能力破坏或者消失
                        4.这个随从受到的伤害变为0
                        4.2这个随从受到的能力伤害变为0,
                        4.3这个随从受到的伤害降低
                        4.4这个随从受到的能力伤害降低
                        值得一提的是,这游戏目前版本没有任何单位是无法离场的。所以单纯的叠一个有复数难以解决的随从,本身是一种手牌资源的交换。但确实存在当前牌组无法解决的随从,这时解掉主战者就可以了。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-11-26 01:59
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                          1.4.1
                          以上抗性,和伤害类有关的也可以贴到主战者头上。
                          1.4.2
                          所有抗性效果生效时,随从身上都会有特殊显示。在默认设置下会看到一层包裹这个随从的特性


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-11-26 02:01
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                            2.1职业特色体系
                            所有的职业都有着自己的基础特色和体系。但这个特色可能别的职业也有,不过浓度不高或者没有终端。
                            妖精 连击体系 按本回合使用的卡牌数量触发对应效果。
                            皇家 协作体系 按登场的随从数量计算协作数,到达对应数量后触发对应的协作效果。但拉随从速度最快的职业是唤灵师。
                            法师 土印体系 使用对应卡牌或得土之印或者土片。土印是一个代扣费用类的标记,当其他卡片触发土之秘术效果时,使用场上土印支付效果。
                            法师 魔力积蓄 使用所有法术牌能发动一次魔力积蓄,有‘魔力积蓄’词条的牌会在这时触发对应效果。同时有的随从能触发这个效果。
                            龙族 跳费体系 szb版德鲁伊,使用卡让自己费用上限提高。(最大10)同时当前最大费用为7时,能触发觉醒效果。部分有觉醒能力的牌在此状态下获得加强。
                            唤灵师 唤灵体系 每让一张牌进入墓地获得一个墓地标记,使用唤灵能力消耗标记触发效果。被丢弃的牌也算(目前堆墓最快的是弃牌龙)
                            唤灵师 送葬体系 通过部分牌的送葬效果,把随从先移动到场上然后移动进墓地(期间不发动这个牌的效果)。从而发动各种奇奇怪怪的效果。
                            吸血鬼 自伤体系 在自己的回合中收到伤害(我打我自己)从而触发反击(血少于10)或者狂乱(打自己7次)效果。或者单纯的计算单回合或总的自伤量来触发效果。
                            主教 治疗体系 通过触发治疗效果来触发其它随从的‘治疗自己的主站者’。来获得收益。
                            主教 安息体系 通过不进行随从攻击来触发对应随从或护符的特殊效果。
                            超越者 创造物体系(已入土) 通过自带或者衍生的创造物随从来触发特效。
                            超越者 人偶体系(已入土),通过其他牌的效果制作人偶。用人偶触发对应特效。


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-11-26 02:37
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                              关于通用体系等我睡醒再讲


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-11-26 02:38
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