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闲的,脑补一个乘员2.0改版方式

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众所周知乘员系统有蛮多不合理的地方,比如乘员少的车(曼蒂科尔之类)比乘员多的车天生有劣势,需要花费几何倍率的经验去获得相同的技能,这是非常不公平的。以及同一条线上存在乘员不一致的情况,也很恼火。
正好现在比较闲,就脑补一个方案,纯粹图一乐,不要上纲上线。
1.统一制作一个标准乘员模板,车长、驾驶员、炮手、通信兵、装填手各1。
2.每一辆车保留原本的乘员配置,但兼职乘员可以同时学习兼职技能。举例:车长兼职炮手装填手,就能同时学习三个技能,相当于拆成了三个人。用这种方式,保持每辆车上至少有5个不同的“乘员”在同时学习技能,保证每辆车都有相同的技能学习速率。
3.有些车有6个乘员的,保留,算小福利,况且这种情况老车居多,多一个就多一个了。
4.取消个人技能书。其他技能书保持原样。
5.已学习兼职技能的乘员,转移到不需要兼职的岗位上时,兼职技能失效。
6.未学习兼职技能的乘员,转移到需要兼职的岗位上时,可以同步选择兼职技能。举例:新车车长兼职通讯兵,本身1技能,当训练到新车时,自动获得1个自选通讯兵技能,转移回旧车时,通讯兵技能失效但保留,下一次转移到新车时无法重新自选。
就这样


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-11-28 17:47回复