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所以为什么官方不出个内置捏怪功能用于对战呢?

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从日月到朱紫,出什么王冠薄荷队伍租借,显然是为了简化培育降低新人入坑对战门槛的。如果出个比pkhex还简便的捏怪功能,不更能大大降低对战门槛吗?
捏出来的怪设定成只能pvp不能打剧情不能交换孵蛋存home,甚至不记录图鉴,也不影响以前的收集交换培育玩法。
在世界观上也好解释,就说这是学校为了培养你对战能力进行的模拟测试,你捏的怪都是学校系统里的数据,野外抓的那些才是真的宝可梦。既方便了对战党也不影响剧情党对世界观的代入


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-12-03 12:45回复
    原因很简单,培育本身是个很鸡肋的过程,只有一周目通关时的培育还算有意思,二周目以后一下乐趣降低(这也是为什么宝可梦大多数都是通关党)
    况且这作连对战塔也没了,没有对战设施培育后没有目标


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-12-03 13:06
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      这个帖子我是不是之前看过类似的?


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-03 13:11
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        因为对战党又不是主流,而且对战这东西太功利了


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2022-12-03 13:20
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          不是有租队吗。门槛更低,都不用自己调


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-12-03 13:22
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            真这样搞宝可梦要完蛋的,很多人吃的都是和宝可梦的羁绊,对战党只是少数,你这直接捏宝可梦,世界观直接破碎,卡bug也好,魔也好,都是玩家个人玩法问题,但这不是能放台面上的,现在租队算是合理的解决办法了。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-12-03 13:35
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              感觉将来肯定会有,剧情中已捕获的宝可梦在对战模式里可以随意自定义,就是两种不同玩法强行融在一起才都去魔法,不如把两种玩法直接分开


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2022-12-03 15:04
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                这么搞等于把收集和交换扔了,GF再傻也不可能自己主动自费武功,何况对战排位党再乐观也不超过玩家群体两成,大部分都是通关就结束和刷闪收集的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-12-03 18:50
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                  自己捏?收集养成交换全废了 游戏内核都给毁了 你觉得可能吗


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2022-12-03 19:26
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                    差不多快了,已经能改满个体、性格和特性了,技能现在能蹭,回忆方便。还差改0个体、性别、闪光了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-12-03 21:09
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                      他会为了几万对战党去把剩下的玩家全赶走?他傻还是你傻?本质上这游戏是抓宠养成游戏而不是对战游戏


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2022-12-03 23:43
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                        我觉得把努力值改成自己手动加点,然后整一个个体改0的道具就成了


                        IP属地:荷兰来自iPhone客户端13楼2022-12-04 00:09
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                          有也是dlc付费购买的功能


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-12-04 13:46
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