我前一个档玩得必死难度,空桑开局,毒暗器。首先空桑和血犼的毒暗器不一样,空桑是药霜(药房里制造),血犼是药砂(幽室里制造),不是同一种武器,药霜的“点”“拿”式攻击范围是2-4,而“药”式的攻击范围是2-6,在适当变招的情况下可以一直用“药”式,所以攻击范围这块其实还行,比剑和刀的范围都大了。但问题在于归元身法很次,前期也并没有什么太好用的护体绝技,只有一个九品的烂泥绝技用起来还算顺手(五品的移魂大法纯纯陷阱,这版本反击太小丑了),这就导致了这个大范围其实发挥不出什么优势,拉扯又拉不开,护体又护不住,空有2-6的范围却还得挨打。然后说说下毒这个系统,下毒必须要持续叠毒直到突破对方的此类毒性抗性才能造成毒伤,生毒每种毒最多一层,剧毒最多两层,奇毒最多三层,且中毒后会衍生此类(内/外伤毒)毒的其他毒素,也就是说只要中毒了,毒素发作了,毒就会越叠越多。这个系统看着挺美好的,但其实也只有在打真气不算太多的npc,且选择持久战时才会有用。打真气少的npc平a也a死了,打真气多的npc毒抗特高,很难叠毒。最致命的是剑冢boss每个都至少免疫内外伤毒的其中一种,且二阶段复活的时候会清除掉所有毒素,玩家需要根据每个boss的免疫情况来制作不同的毒暗器,一阶段叠毒叠死之后boss第二阶段从头再来,还需要根据boss的攻击类型来反复重修那些护体功法来保证生存能力,直到把对面拖死。要知道做毒暗器这东西必须要高品阶材料,否则一堆15的生毒剧毒慢的要死根本打不了boss,而且无法修复用坏了就是坏了,而在锁精纯的条件下,想搞到高品材料的难度极高,所以基本上装备来源都是空桑派高品人物,但高品人物岂是那么好拿捏的,我为了一个三品的药霜被同一个空桑长老打死过无数次。重修护体功法就更不用说了,归元三宗好用的护体功法有两个,二品天魔通,二品青椒生骨功,二品功法突破一次就能sl到吐血,更何谈无数次重修?这些已经够累人的了,但别忘了还有个莫女衣百毒不侵,打这个剑冢的时候你的所有毒暗器功法统统作废,只能另寻出路,要么转腿法踢过去,要么去学别的门派的功法重新构筑。还有一个难办的剑冢焚神炼,衣以侯跑的有多快就不用我说了吧,但归元三宗最强的身法只有六品,而且还是加强腿法的身法,和移动速度没半毛钱关系,学到最后你会发现跑的最快得身法竟然是九品的草上飞。就这小破玩意想追上衣以侯简直痴人说梦,到最后还得去学其他属性的身法,但和归元相生的属性一个金刚一个纯阳,这俩门派也没什么跑得快的身法能拿得出手,到最后要么各门各派学内功调内力属性,再用界青门的身法追,要么就真气压制(这俩其实差不多,内力属性调好了基本上也已经真气压制了)。还有一点是衣以侯会用心神攻击,这玩意天克归元毒暗器“下毒——苟住——获胜”的思路,因为血童不死身和九色玉蝉法消除不了失神标记,所以到最后你学的保命绝技也统统报废,只能被迫再去学其他门派的功法重新构筑。最后再说说毒暗器的弱智摧破特效,空桑毒暗器的正练特效是对面中毒越多效果越强,逆练是自己中毒越多效果越强,说实话这个效果简直迷惑,正练我都叠上毒了,胜利只是时间问题,还要你这输出干什么,逆练给自己叠毒除了毒暗器内战其他场合根本没用,五品的九痴香和一品的血海棠更是重量级,正练逆练都是恶心自己,九痴香要么给对面加伤要么打断自己技能,血海棠要么给对面加伤要么限制自己的摧破,说实话血海棠就算是个烈毒版本的数值更高的青椒血我都能接受,结果整这个我真的顶不住了。玩到最后毒暗器也回归平a流了,透骨切剖法和驱血法成了大C,唯一一个必带的摧破是八品的彼岸八仙子,剩下的摧破有一个算一个全都仓库吃灰了。在然后腿法构筑起来了,毒暗器体系连一点就业空间都不剩了直接退休。毒暗器这玩意费脑费时费力,限制极大,威力还差劲,在我看来要是感兴趣的话普通难度稍微玩玩就得了,毒暗器这玩意在改版重做之前真不值得深挖