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这游戏弹反属实跟笑话一样

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boss先不说,小怪就没几个攻击动画跟判定能对的上的,还就只给一帧的弹反判定,制作组属实把自己的技术力当小卡婊了。
听说后期制作还把原作者踢了,怪不得能干出在悬崖过道里塞三个悬浮两个地面还全是光污染aoe的怪的操作,堪称逆天的典范,新怪物还全是强跟踪逼你弹反
一直到熊熊都能给四星的体验,打完熊熊以后那比耗子洞还黑的地图,逆天一样的堆怪,两星都嫌多了


IP属地:浙江1楼2022-12-09 01:01回复
    错误的,被打的一瞬间f,判定还是很严谨的,但是我雷魔法拿到之后就再也没用过弹反


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-12-09 10:13
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      那个黑地图是要你带着光球走的,而且主要还是boss比较涩,难度方面我完全版出来已经是2星进阶了也没有感觉很难,怪物打一下才大半血,雷魔法太强了以至于怪物的性能都不怎么能看


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-12-09 10:15
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        觉得弹反没用的话可以试试不用雷魔法打二周目火焰剑圣


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-12-09 10:15
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          滾的性能在魂系里算上乘了,不用勉强弹反


          IP属地:中国香港5楼2022-12-09 13:43
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            跟你说个赖的玩法,自闪火元素,蓄力打一发闪出来的蓝比你蓄的多的多,除了boss远程怪以外打谁都好使,boss也尚可


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-12-15 09:37
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              我个人觉得弹反挺好玩的啊,至于判定也不可能只有1帧,个人体感顶多和鬼泣5的RG一样,那也有5帧,实际上感觉可能还要宽松一些。其实弹反真正的问题是那个后摇,太长了还不能取消,导致有些判定很长或者判定很多的攻击弹起来反而更容易被打,属于负收益了。


              IP属地:北京7楼2022-12-20 10:03
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                弹反就是很鸡肋,早期的那几个怪物还行,后面的是真的苛刻。本来你说对BOSS用用也行,后面的那几个BOSS吧……只能说垃圾制作组是这样


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-12-31 12:07
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