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匈人战斗简易攻略

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最近看贴吧里似乎很多人都不敢碰匈人,于是准备来分享一下我制作兵种分析时候开档的一些经验。
确实匈人因为游牧和外交关系的原因又穷外交环境又差。不过穷的问题可以用配兵来解决,外交环境的话只能说都决定做上帝之鞭了,当然是推平全世界啦。
我基本只玩传奇,所以我的攻略大概适用于任何难度吧。基本上能达到镇楼图里的效果。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-12-12 08:12回复
    哦对了忘记说了,这个攻略只针对具体的手动战斗,所以整体战略布局和玩法来说不是最优解。仅仅是给不敢玩匈人的吧友一个思路。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-12-12 08:14
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      首先是配兵。
      匈人最有特色也是最核心的兵种就是弓骑,所以我的打法配兵以弓骑为主。一般是将卫+1-4近战骑+1-4冲骑(根据战斗强度和对方远程数量调整)。剩下全是弓骑(至少需要8队才能形成战斗力)。
      我个人推荐草原骑马部落民、草原枪骑兵和匈人弓骑手的组合。维护费分别是135、140和135,对匈人来说压力不大。开局送的匈人骑马战斗团不建议留着,但是也没必要解散。草原枪骑兵开局招募不到可以雇佣,维护费变成170但可以接受。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-12-12 08:22
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        然后是编组:
        如图所示,近战骑编一队,冲骑编一队,将卫可编可不编(根据你是否能够及时选中并拉走将卫选择)。剩下弓骑全部编一队。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-12-12 08:27
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          然后我们要利用游戏自带的福利,虽然经常被人诟病的自动规避。
          如图所示全部打开。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-12-12 08:31
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            响箭斩将,然后追逃,把把手动黑匈属于又无聊又累的派系。


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2022-12-12 08:37
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              然后利用ai群组攻击,一般在群组控制中最上面。(当然可以直接在编队前用群组攻击,不过提前编队可以在开战前操作,这对传奇难度来说可以避免开局后不能暂停带来的手忙脚乱。)点下去了之后鼠标下会出现群组攻击的图标,然后右键随便一支敌方部队即可(最好不要将卫,因为将卫会乱跑)。
              如图所示。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-12-12 08:37
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                下面是近战骑和冲骑:
                近战骑和冲骑的任务是相似的,所以在一定程度上可以相互取代。他们的任务只有两个:自杀式拦截对方强力骑兵以免威胁弓骑,清远,以及斩将(优先级递减)。高烈度战斗情况下可以把将卫拉上去,但是不能让他去太危险的地方。
                这个不方便截图就不放图了。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-12-12 08:42
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                  大部分敌方骑兵其实是追不上弓骑的,所以近战骑的拦截任务其实没那么重。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-12-12 08:47
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                    啧,打字的时候不小心忘记拉冲骑了,报废了一队,正好演示一下怎么拦截。
                    如图所示,草原冲骑拦住了对面的法兰克圣骑兵,然后周围的弓骑开始自动攻击圣骑兵,由于被粘住了,弓骑会造成大量输出。
                    虽然之后草原冲骑肯定是要报销了,但是一般对面也找不出太多即能追上又能威胁到弓骑的存在,所以放心大胆的用。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-12-12 08:50
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                      可以看到圣骑兵(之前看错了其实是国王侍卫骑兵)已经快被歼灭了。有可能会被追上几队弓骑(我这里主要是因为要截图导致失误)。不过不要紧,剩下的足够多。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2022-12-12 08:53
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                        匈人打法无非是利用优势马速诱敌拉扯,等主将落单后集中几队骑兵击杀,然后响箭加火箭打白剩余的部队。(高难度下敌人有士气加成就打得非常恶心)


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-12-12 08:54
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                          等敌方骑兵和步兵被弓骑吸引,阵型被拉扯的时候,近战骑就可以去清远了,由于自定义战役对面远程比较少,所以这压力不大,但是战役里往往出现一个满编一般日耳曼投石手/弩手/弓箭射手的情况,这个时候就要很小心,近战骑全没了这把基本就打不赢了。如果对面实在太多可以适当分一些弓骑切近战去帮忙。(但是这里需要先另外分队,以免破坏自动进攻,这个之后在处理地图边缘问题的时候会讲到)。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2022-12-12 08:57
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                            这几队弓骑到地图边缘了,选中他们,另起编队,解锁。然后往旁边拉,但是这里左边是森林,可能被伏击,右边也是边缘,所以可以拉到后面。差不多绕过去之后继续开群组攻击。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-12-12 09:03
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                              剩下的就是一些毫无抵抗能力的步兵了,随便射射就完事了。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2022-12-12 09:04
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