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假如你是幻塔策划

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假如你是幻塔策划你会怎么做?
这两天极度失望甚至一度想卸载游戏后突发奇想,假如真要当策划,会怎么做?
❤️❤️❤️
1,强度机制平衡问题。
星级控制⭐
控制0-6星级差距平衡,玩家战力差距倍数控制在1-3倍左右,或者提供额外的3.5但3-3.5要超额的氪金量类似于奢侈税打造银河战舰冲榜的玩家,并且越靠后生存性上越能得到较大幅度的提升(主要照顾手残的氪佬),但这种提升绝不是高难本里全程无敌随意站撸。而是类似于其他人挨2下会倒,顶尖氪佬挨3-4下会倒地,普通玩家吃到大招有增益也会死,氪佬吃到大招有团队增益可能不会死但会大残并且持续短时间的大招濒死状态无法回血或者回血效率降低状态。(由boss机制决定,这段时间就会特别危险需要坦克和奶妈照顾或者躲着boss)
机制控制⭐
天气系统⭐
副本环境⭐
大部分核心机制中低层一定要有,高层机制则锦上添花主加数值伤害或者加1-2个搭配某些武器在特定环境才有额外效果的机制。(这一点由当期天气+副本环境机制和boss还有玩家的武器搭配共同决定武器机制的生效程度)。
举一个很简单的例子,有一个副本是类似于蛤蟆鸟人那样的环境场地,那么高阶冰系武器就可以提供一个机制,在与……佩戴触发寒冰共鸣时,每6秒提供一次5秒的水面冻结效果,或开启技能触发水面冰冻以及潮湿天气下处于冰冻领域具有增幅效果。这些效果可以大大降低环境阻力,并且不会对其他天气和副本带来太大的影响,不属于最核心的机制但在一些副本里非常好用。同样的水面冻结当然也可以由其他队友或者自身佩戴冰剑拟态触发,但这样必然影响到输出和团队增益,有得有失。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-12-13 16:40回复
    策划只是打工的,KPI压力太大只能竭泽而渔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-12-14 16:55
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