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分享:1.4版本的神,如何利用基因在游戏之初得到强大的发展力

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众所周知,基因工程的到来使边缘刁民的上限够高,下限够低,好的小人万里挑一,差的小人万里挑衣,本帖分享几个lz常用并且认为落地时能够极大稳定血压(玩家),加快发展的一些特化型基因。
其实核心思想就是该干什么要什么,不干什么全负面。鼠鼠我啊,要伤心喽


IP属地:山东1楼2022-12-15 09:44回复
    原则是代谢控制在0以内,不使用超凡基因。
    首先是用于生产的特化基因,众所周知,生产砖家十分矫情,不搬运,不种地,从头到尾忙活在工作台上搓希望大衣来赚钱养活殖民地(他温我哭)为了殖民地生产传奇作品,算是游戏内最重要的基因了,
    由于禁用采矿种植驯兽烹饪,所以这几项直接拉满负面,lz除了灵能法师其他人都是射手武器,所以格斗并不重要,对于生产砖家,一般都是不轻易上前线抗压,所以也拉满负面,社交交给传教士或领袖来干,对于特化型角色也是白嫖点数,冷热更是白给的点,不做灵能所以心灵敏感度也不重要(不要心灵失聪,否则灵能小人传送救人的话救不了没有心灵敏感度的人)枯木皮肤细胞失衡负面效果也很低,火焰最大的威胁是小人着火会乱跑,而不是伤害,枯木皮肤也不影响小人易燃性,所以直接点上,精神药物依赖,这个很简单,点了的话小人自带六七个精神药物,足够撑过大半年,精神叶种植也是前期就可以直接做的,并且免疫成瘾甚至一天一包鸭油,可以保持好心情,不建议超过两个药物依赖,1是本身点数足够,2是同时吃成瘾品会得到一个(成瘾品过量的)debuff,虽然没啥影响,但每次都会消息警告比较烦。接下来是正面基因,首先建造艺术手工自不必说直接点满,不易厌倦提高工作时间,方便压榨小人,天性豁达必点,心情永远是最重要的,(能不吃不娱乐压榨到极限)手指相当于一个永久仿生体(细长尾巴会让小人长出来猴子尾巴还很丑,效率也只有百分之五,干脆不要)点数富足的情况下点上免疫和愈合,(伤好了赶紧加班)血原化和伤口凝结——可谓十分重要,血缘化一天掉2,十天才一包血,换来的是神一样的技能伤口凝结,无论战场紧急包扎,还是抓俘虏都是非常好用,还可以加一个吸血,边吸边包扎.....


    IP属地:山东2楼2022-12-15 10:17
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      没人回复那我打个🦶🏻先


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-12-15 11:20
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        事出突然,回家继续编辑


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-12-15 11:24
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          三楼就开始鸽了是吧,真有你的


          IP属地:广东5楼2022-12-15 11:28
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            三楼就开始鸽了是吧,真有你的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-12-15 11:39
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              一个小时了就一个标题


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-12-15 11:40
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                为射击砖家打造的基因,就很简单了,射击专家更矫情,基本不事生产,基因就暴力的把除了射击智识驯兽外负面拉满,这几项正面拉满,主要工作就是训个兽,大部分时间科研,好斗加善良防止小人自己老打架,其他的和生产砖家一样,尽量往生存上靠,zl正在玩的档是极寒冰盖,最高温度-27所以点了超耐寒,去掉愈合,否则冬天穿动力甲都不一定能受得了,精神依赖是几种成瘾品里最好的,火力水容易得病清醒丸前期难得还比较贵,大麻减意识很严重啤酒也不如精神茶无负面影响


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-12-15 11:45
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                  领袖/传教士+灵能法师
                  这个就很好理解了,心灵过敏提高心灵熵,死眠配合心灵泵加100敏感度,在带个心灵过敏特性拿着传奇法杖轻松堆到350心灵熵,意味着足够单挑一波满点数人类袭击,打炎魔让他们放火烧自己人更轻松,海盗末日三连杀疯了尸体都不剩,而你只需要跑过去放个群体激怒,死眠一系列保证生存,跳跃可谓神技,非常适合近战灵活转场,上限极高。
                  派系领袖没有禁用的工作,意味着他可以补足开局时另外两人的工作不足,负责做饭,前期我喜欢拍个营养膏机,然后随便摇个人做饭,领袖社交要高,负责交易和监管,建造副手,种植副手(主手交给机器人),采矿主手,医生也是他的活,这套基因自己用了很多次,可以说非常舒服


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-12-15 12:26
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                    cy


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-12-15 12:27
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                      如果开局就捏基因,怎么舒服怎么捏就行。
                      但你是三人开局,玩的又是工作特化型基因,那必定得加个皮实增加生存率,否则发展期出意外时,后勤缺口补不来的风险太大。如果你还能文化节日摇人,那就当我没说。


                      IP属地:中国台湾12楼2022-12-15 12:36
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                        快更


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-12-15 12:38
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                          部落开局拥有额外两个选择,可以考虑让基因多样性,因为部分基因是很难买到的,除去超凡,无需睡眠和血缘耗散很难得到纯净的基因,所以可以考虑捏一些比较有意思的基因


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-12-15 12:44
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                            特化型采矿工具人,这个就纯纯工具人
                            核心是无需睡眠,天性豁达,采矿超群
                            以上三点保证长时间工作还不用管他野外睡觉的debuff,夜视也不用担心黑暗工作速度和心情debuff,免疫和凝血保证在野外得病也不至于直接躺,建造出色用来保证技能足够造的了空投仓,射击则是标配用来应对袭击,为了快速成型添加速学,其他负面基因则是突出一个代谢率,食量只有正常的一半,在野外采矿带两三个个食物就够采完一片零部件,我自己用的时候基本没担心过心情问题,只能说天性豁达永远滴神。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-12-15 13:08
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                              基因注入,量产炒鸡士兵


                              IP属地:青海来自Android客户端16楼2022-12-15 13:09
                              收起回复