“先通召齐唱给自己堆一张马头鬼套复活buff防喷。”
————————————————————————————————————————————————
首先从定义切题,“不死均”即指以各类不死族怪兽为主轴构建的均卡卡组,OCG环境中由于BO3的side局非常容易被针对自始至终游离在娱乐卡组的边缘,其中细分之下又有水百群雄不死均、烙印不死均、偏link的魔妖不死均(MD中需要等link3雪女和本家陷阱)、后水机时代的同调不死均(大概是MD的独特产物,OCG水机死后大步迈进游戏王2.0时代,有些类似MD转瞬即逝特有的勇者法王堺,都是OCG同期人人看衰没人再深入研究的卡组)
也正是因为OCG的刻板印象,在MD中大多提及“不死均”默认是指在OCG中黄金国的变种,即所谓的“不死国”卡组。这种不死国卡组往往单挂一张班西+不死世界,稍微贪一些的会多塞一张死灵王,在旅鸟横行的环境中风靡一时,自然也就吸引了众人眼球。至于所谓的60不死国往往是40国玩家贴纸beat打腻了想尝试一下展开的快感又不舍得放弃熟悉的黄金国舒适区,转眼一看黄金卿赫然是一张这么大个的光属性不死族大哥,于是不死族墓地资源点加上割草一股脑塞进去就做出了一套华丽的60割草不死国,实战打起来嘿割下去还真的爽,割不下去那就自认运气不佳溜了溜了下一把,再多打几把后盖棺定论:“嗯,不死均系统还是太落后了,虽然割草上限高还是40国更稳。”也会有对面玩家看到这套卡组后“窝草,掏狗!”或者“你看,卡手!”。以上大抵就是不熟悉不死均的玩家们对不死均(国)这套卡组的全部印象。
————————————————————————————————————————————————
首先从定义切题,“不死均”即指以各类不死族怪兽为主轴构建的均卡卡组,OCG环境中由于BO3的side局非常容易被针对自始至终游离在娱乐卡组的边缘,其中细分之下又有水百群雄不死均、烙印不死均、偏link的魔妖不死均(MD中需要等link3雪女和本家陷阱)、后水机时代的同调不死均(大概是MD的独特产物,OCG水机死后大步迈进游戏王2.0时代,有些类似MD转瞬即逝特有的勇者法王堺,都是OCG同期人人看衰没人再深入研究的卡组)
也正是因为OCG的刻板印象,在MD中大多提及“不死均”默认是指在OCG中黄金国的变种,即所谓的“不死国”卡组。这种不死国卡组往往单挂一张班西+不死世界,稍微贪一些的会多塞一张死灵王,在旅鸟横行的环境中风靡一时,自然也就吸引了众人眼球。至于所谓的60不死国往往是40国玩家贴纸beat打腻了想尝试一下展开的快感又不舍得放弃熟悉的黄金国舒适区,转眼一看黄金卿赫然是一张这么大个的光属性不死族大哥,于是不死族墓地资源点加上割草一股脑塞进去就做出了一套华丽的60割草不死国,实战打起来嘿割下去还真的爽,割不下去那就自认运气不佳溜了溜了下一把,再多打几把后盖棺定论:“嗯,不死均系统还是太落后了,虽然割草上限高还是40国更稳。”也会有对面玩家看到这套卡组后“窝草,掏狗!”或者“你看,卡手!”。以上大抵就是不熟悉不死均的玩家们对不死均(国)这套卡组的全部印象。