稍微有点游戏理解的玩家都知道,只有个别徽章升级至金色才有质变的强度提升比如:
热区猎手(前提热区多)射程无限 抢位大师 第一步大师 死亡缠绕 铜墙铁壁 等这些徽章才有质变的意义。
其他类似于 持球防守精英 (没错,20内核持防银和金差距不大,外内防数值很重要) 接球投篮手 空接终结者 空接传球者 绿色机器 终结大师 精英篮板手等等这些徽章能带来什么质变?多了这些金徽章就能在3v3街头里把你打死?可能吗?存在吗?
更有一些逗b认为现役完蛋了,我就笑了,知不知道现役球员依靠什么生存的?为什么那些便宜的要死的历史徽章那么多却那么难用?
因为现役球员在 模型 动作包 关键数值 徽章 四个关键点上综合的特别好,综合起来形成的战斗力在街头排位中能形成巨大的作用。
反观一些臭鱼烂虾历史,徽章一大堆 关键数值拉胯,能用吗?
数据和徽章是相辅相成的,如果非要分优先级,那一定是数据优先!为什么ak47 猫王没有徽章能卖那么贵心里还没数吗?
总之一句话,这游戏玩家普遍认知还较低,所以留给各位发财的机会还很多。这两天可以关注好用的老历史球员进行抄底
热区猎手(前提热区多)射程无限 抢位大师 第一步大师 死亡缠绕 铜墙铁壁 等这些徽章才有质变的意义。
其他类似于 持球防守精英 (没错,20内核持防银和金差距不大,外内防数值很重要) 接球投篮手 空接终结者 空接传球者 绿色机器 终结大师 精英篮板手等等这些徽章能带来什么质变?多了这些金徽章就能在3v3街头里把你打死?可能吗?存在吗?
更有一些逗b认为现役完蛋了,我就笑了,知不知道现役球员依靠什么生存的?为什么那些便宜的要死的历史徽章那么多却那么难用?
因为现役球员在 模型 动作包 关键数值 徽章 四个关键点上综合的特别好,综合起来形成的战斗力在街头排位中能形成巨大的作用。
反观一些臭鱼烂虾历史,徽章一大堆 关键数值拉胯,能用吗?
数据和徽章是相辅相成的,如果非要分优先级,那一定是数据优先!为什么ak47 猫王没有徽章能卖那么贵心里还没数吗?
总之一句话,这游戏玩家普遍认知还较低,所以留给各位发财的机会还很多。这两天可以关注好用的老历史球员进行抄底