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RW的有无,很多时候是质变,而底才很多时候是量变。比如3ar、15ed幻化做的悔恨,和白板幻化悔恨虽然有差别,但差别不如有悔恨和没悔恨的差别。所以在有和无的选择中,为什么不能容忍差一点的底才?比如法铠tp,无形没ed的巨长无限,没ed的阴影长信心之类的,bug不满防的无形刚毅等等。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-12-20 15:34回复
    初期先做先爽,后期有条件了再追求极品底材


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-12-20 15:45
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      那肯定有啥先用啥,有条件了再追求好底材好变量咯


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-12-20 15:57
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        极品是一种追求


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-12-20 15:58
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          现实能忍,游戏不能忍
          再有就是个人消费观念的问题吧,用了成倍的代价,换来寥寥的提升,比如跑鞋~


          IP属地:江苏5楼2022-12-20 16:02
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            慢慢升级呗


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-12-20 16:03
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              初期中期可以容忍非极品呀,但后期了,作为毕业或终极装备的RW当然要追求极品替换了。


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-12-20 17:26
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                此层感谢各位大佬的解释


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-12-20 18:11
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                  土豪不仅要极品底材,还要洗出满变


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-12-20 19:40
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                    我从来都是有符文就马上做,这么多年没纠结过底材。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-12-20 20:21
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