(想了想都不知道该吐槽什么点,故在最前面加了这个括号,反正下面自己的话都逻辑混乱了)
从不更新普通机体,到不更新普通S机体,到不更新玩法,现在好像超改都懒得更新了,7星就是最强,9星不如再来一个整双7星,不然把9星改成减少血量吧,不然谁升9星呢?
每个月各种pvp任务高强度连续循环,22 44 66 1212 打牌 限制 乱斗,说起来总算好事儿的远征、充能卡把最后一丝 pve的存在感也抹杀了。能真不去打竞技场的话,每天怕是十分钟就完事了,谁教策划这么分配pvp pve比重的?等于说把联动又臭又长重复刷千遍的时间,算成pve时间了?
资源比以前来的容易的多,现在即使被喷成产出率低下的联动最后一关,也比之前绝大多数关卡 收益高出数倍。
对于资源不足的玩家,要相信,好感会溢出的,金币会溢出的,觉醒币会溢出的,研发点会溢出的,机体图鉴满到一定程度以后,钻石好像也是溢出的。
我们的数值完全在掌控,没有膨胀,资源也很保值。
斗蛐蛐开一倍速也看不清楚发生了什么了!!!
从不更新普通机体,到不更新普通S机体,到不更新玩法,现在好像超改都懒得更新了,7星就是最强,9星不如再来一个整双7星,不然把9星改成减少血量吧,不然谁升9星呢?
每个月各种pvp任务高强度连续循环,22 44 66 1212 打牌 限制 乱斗,说起来总算好事儿的远征、充能卡把最后一丝 pve的存在感也抹杀了。能真不去打竞技场的话,每天怕是十分钟就完事了,谁教策划这么分配pvp pve比重的?等于说把联动又臭又长重复刷千遍的时间,算成pve时间了?
资源比以前来的容易的多,现在即使被喷成产出率低下的联动最后一关,也比之前绝大多数关卡 收益高出数倍。
对于资源不足的玩家,要相信,好感会溢出的,金币会溢出的,觉醒币会溢出的,研发点会溢出的,机体图鉴满到一定程度以后,钻石好像也是溢出的。
我们的数值完全在掌控,没有膨胀,资源也很保值。
斗蛐蛐开一倍速也看不清楚发生了什么了!!!