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光束冲锋枪怎么收尾?

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设计光束冲锋枪在枪托部分遇到一个瓶颈,在我想象力范围内,无论加上什么样式的枪托总会破坏枪身的走线和平衡感。不知道吧友们有没有什么好主意?
(P1和P2是不太满意的两种枪托。P3是原设。)




IP属地:上海1楼2022-12-31 11:35回复
    这枪的重心在前部,是从前往后收的。所以蓝色部分怎么设计枪托又不破坏这个整体平衡,就是个问题。


    IP属地:上海2楼2022-12-31 11:37
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      那就不要枪托啊,感觉要加枪托貌似要把缩短点


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-12-31 11:39
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        可以参考现实里的无托枪械


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-31 11:55
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          枪托也不一定非得是可动吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-12-31 12:11
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            从平时玩的游戏里面找了几个冲锋枪的模型,希望能帮到楼主





            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-12-31 12:12
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              拉长手握部分,缩短后部,直接让枪托不能抵肩而是直接放在小臂上,这样枪托这也许就不需要设计成平的了,也不会破坏平衡


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-12-31 12:18
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                我不知道,但好厉害,顶


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2022-12-31 12:27
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                  或者参考金恩的步枪?加一个斜向上的弹夹造型平衡一下视觉


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-12-31 12:36
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                    枪托设计本来就是为人类设计的,手掌的摩擦力不足以稳定枪身,设计枪托把后坐力分摊到全身来稳定枪口,机器人如果有专门的卡扣以及强化肩关节的设计就不需要枪托了


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-12-31 12:36
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                      当然是和辐射一样,装个铲柄当枪托,越土越有战斗力!


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-12-31 12:37
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                        不懂枪械,发个CE的光束冲锋枪机体


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-12-31 12:43
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                          参考UC的光束机枪?


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2022-12-31 12:47
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                            要不可以试着做的跟扎古机枪一样


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-12-31 12:49
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                              p3这是魔改强自枪了吧


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-12-31 12:55
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