1.1炮塔
本段与lolo的活塞炮有部分重复,不过依旧建议看一看。
1.1.1火炮
火炮有几类,活塞炮,增益炮,反牛三,悖论炮。
大致说一下几种炮的区别吧:
活塞炮是以活塞缓冲来解决后坐力的负面效果。
增益炮是在开炮时输出一个和后坐力相反的力抵消后坐力,效果好的可以做到无后座力射击,不过通常来讲比活塞炮麻烦。
反牛三是依靠零质量零件使炮无法被加速,涉及初中物理学f=ma, a=f/m,m为零,等式不成立,所以不会有加速度(看,besiege不需要物理学的多好,饮用之前看到的一句话:你能够理解为什么苹果会吊在地面就足够了。。。)不过反牛三过于魔法,似乎在移动射击会有大问题。
悖论炮是依靠数值溢出产生的悖论场是炮消除动能,详情间迷雾之雾的使徒B站专栏(我不知道怎么复制专栏连接……)悖论炮结构简单,效率高,不过太狗了。
这里火炮教学以超形成活塞为主,不过需要明白的是不同种类的炮是可以组合的,比如活塞增益炮,反牛三增益炮等。
火炮需要两个炮耳,我们使用旋转模块,因为它的连接点是无敌的。
旋转模块的速度和加速都调零。(加速越大阻尼越大,整体表现就是越平滑,不过有概率发生魔法,虽然正常情况下影响不大,可根据手感调整加速。)