看了一下lz好像对各种宣战的结算逻辑不是很清楚,我稍微补充几点
首先这游戏里面我记得的比较两种特殊的宣战是全面zz(巨像)消灭/净化(灾飞)
1.全面zz:全面zz就是拼个你死我活,只要你打下来一个星系就直接算你的(有球和宜居站的星系需要占领所有的球和宜居站星系才会算你的),会直接变色并且空间站也会保留。
2.净化/消灭:这个是你只要打下来一个星系,那这个星系的空间站以及附属的采矿站研究站什么的都会被直接摧毁,恢复成未探索状态,除非这个星系有对方的球,那么空间站会每隔一段时间重建为最初始的0级空间站,直到球被占领净化爆破。
3.其余的宣战理由:剩下的宣战理由的主理由如羞辱/附庸/纳贡这些会在你胜利时会达成,不多赘述。主要说星系占领,关于占领的逻辑都是拿下你宣称的星系,需要注意一点如果你宣称的星系有球,那你必须占领才能在选择“维持现状”的时候得到。当然如果你的目标是胜利,那当你胜利的时候你不管占领没有都会把你宣称的星系强制给你,但是通常情况下除非实力差距过大用厌战度强行拉开了投降倾向,否则每个没有占领的宣称星系敌人投降倾向-50,含球星系-100,实际中基本上不可能在没有占领的情况下胜利。
希望对lz有用