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齿轮修破烂的实用性探索

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心态进一步放宽状态,300天的档最近尝试了两波齿轮修破烂,带队清远古的实战探索,有一定的效果
齿轮到后期是多余的。对远古部分的构造有要求,比如那种战车多的地块不太适合,破烂太少也太行。修复好的玩意在敌对之前无法对玩家造成伤害,强制攻击需要ctrl+左键,并且随从在非作战状态会跟玩家保持距离所以很费劲。
触发它们的仇恨很快捷,但是对其他发条怪的仇恨很乱——
无法有主动仇恨,甚至被队友或野生发条怪打也不会有仇恨,只能根据玩家判定。
它们攻击发条怪不会触发野生发条怪的群体仇恨,但是在仇恨距离内会主动仇恨。
战车的攻击模式发生变化。
实战效果:
除了战车,剩下2种作输出有点乏力,不过1>0,但是战车带来的混乱感觉有点糟糕
野生发条怪容易盯玩家打,做肉盾的话需要技巧,仇恨机制的关系,还是很难做,只有战车敌我不分成了优点。
碰到野生战车和骑士基本可以解放出来,让随从打自己敲东西或修破烂,碰见主教也可以保守指引仇恨后拉距离躲主教攻击
掉落物交换:
多了些宝石,比想象中要多,40个齿轮,修了n个破烂,增增减减最后有17个齿轮,电线肯定比原来多一倍。
等同大部分齿轮变成一倍的电线和少量的宝石


IP属地:河南1楼2023-01-05 10:17回复
    又一次
    除了野生主教,打其他的可以轻松甩手掌柜(无伤),假打一下指引仇恨,然后该干嘛干嘛。主教远程,单个可以无伤,多个就比较麻烦,但是相对的,比没有随从时确实要舒服一些。
    机制确认,发条打发条不会触发群体仇恨,洞穴发条三种,野生,修复,毁破烂,最后一种先仇恨破坏者,无仇恨目标后会转变成野生
    随从发条会攻击玩家的仇恨目标和仇恨玩家的目标,也就是随从共享仇恨的模式。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-01-09 09:25
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      野生发条对玩家的仇恨有优先级,在丢失玩家的仇恨之前不会对随从发条出手...


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-09 09:26
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        第三次
        也基本可以下定论了
        上一次基本对它们的机制摸清了,这次是利用
        利用随从会跟玩家保持距离,野生会对随从有主动仇恨,以及假打指引仇恨
        发条随从足够量,且运气好战车没那么多的话,是可以无伤清远古的,只是效率会低一些
        可以“驱赶”骑士童鞋(因为骑士太废了)站前方吸引到仇恨,然后玩家上前假打野生,附近的野生因为距离不够,随从的攻击并不会触发野生的群体仇恨,所以可以各个击破
        战车太容易成负作用,对己方的伤害远多于对敌方的,还没想到好的使用方式,暂时模拟了打法,下次再试试:
        战车不多于2个,多的清理,假打让随从集火,反正不是玩家打不反抗
        驱赶战车在前方,承担肉盾,能冲到雕像更好,只是变成随从机制变了,基本不一直冲
        主教适合做帮手,但是不适合打犀牛,打断犀牛冲锋是负作用
        骑士容易叛变,不知道是不是bug,看见它打一下跑几步就难受想打它丫的
        战车难掌控,需要额外的走位调动它们的站位,防止战车有过多误伤
        随从忙着时玩家可以敲雕像
        基本有较弱的作战价值,不过只要战车不多就是好事——无论野生还是随从
        本次消耗35个齿轮,换了几颗宝石,略低的击杀效率,较多的免伤作战——免伤和效率无法兼得——要效率需要自己打,就会吸引到群体仇恨。


        IP属地:河南4楼2023-01-11 22:54
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          想起来远程武器假打,下次试试


          IP属地:河南5楼2023-01-11 22:55
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            食人花,卡位及眼球攻击


            IP属地:河南6楼2023-01-11 23:14
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              蜘蛛女王帽的利用
              功能是招募蜘蛛,可以攻击任意目标
              利用机制:目标被击杀或蜘蛛自己被击杀之前仇恨不会消失,可以指示仇恨目标后脱下女王帽节省耐久与san值
              使用场景:
              快速拆除蜘蛛巢
              估计可应用场景:
              清远古


              IP属地:河南7楼2023-03-14 11:33
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