结论:既不递增也不递减,见第一张图,横坐标是发动概率,纵坐标是八回合期望伤害率。
用python代码模拟一下,代码贴在下面,不知道代码逻辑是否有问题,有问题大家可以在下面探讨一下。
注:假设陆逊速度比对面所有人都慢。不考虑对面会使用刮骨灯方式清除陆逊的灼烧状态。只计算伤害率,不考虑震慑的收益。由于是数值模拟,计算结果会存在随机数的误差。
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注:假设陆逊速度比对面所有人都慢。不考虑对面会使用刮骨灯方式清除陆逊的灼烧状态。只计算伤害率,不考虑震慑的收益。由于是数值模拟,计算结果会存在随机数的误差。