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之前半路没粮翻车了,开新档分享一下(算攻略帖吧)

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开新档,分享一下近战流开局思路(注意,仅为个人看法,仅供参考)
开局雇佣兵,比探险家少很多麻烦,反正战力都是15,弟中之弟(嫌弃)
开局的城市有酒馆,建议马上sl出神秘人,你手上的钱刚好够雇佣他,没钱买其他人了,最重要的是,你可以马上开新档,因为整个地图的所有可雇佣人物的特性在你开局后就固定了,如果你想前期过得安稳,开局sl喜欢人物的好特性非常重要,如果不满意,就马上开新档,然后再进城,我这里sl出了一个嗜血的神秘人,这就是最完美的特性(当然,杀人狂最好,可惜罕见),神秘人有30点战力,开局即巅峰。
我们带上他后,两个人就可以从谷地城出发了,经过荡舟小镇,到达废车镇(这个之后换车有用,前期先不管),接着往恶臭的垃圾堆赶,我们会找到一个问号区域,里面就是拯救实验对象的支线任务,救出实验对象后,恭喜你,你白嫖了一个手工21,智力35的实验对象(这个实验对象在前期就可以以21的手工帮你sl出传奇武器和传奇服装,这里先不谈)
现在讲一下实验对象的加点方向,(仅为个人看法,仅供参考)他的手工再升一两级已经直接满足你自己造东西和随机事件的需求,他的智力前期则不需要再升级,优先升战斗力到10后,就再将其饲养升至19左右,(他食量太低了,才2,后面动物商人卖的斗犬就优先交给他了)然后手工升到25左右,基本上就可以了,后面可以给他戴工程师帽,然后再往后,继续点战斗力。 其他人则全力点战斗力,注意武士要点出19点饲养,(因为卖狗的在地图左下角还挺常见的)雇佣兵也最好点注意力到25。
我们沿着雪山一路向下,沿途的西部加油站,黑弧基地,然后往左进去,沿途的铁桶镇补充一下口粮,顺便再雇佣一个战力20的高战力人物,比如武士,这里是我运气好,雇佣到的武士特性单走一个嗜血,爱了爱了。爱客达和极西补充一下汽油,然后往上,沿途有加油站和农庄,注意补充汽油和口粮,然后往上走,在乱石垃圾堆继续往上,我们就到了首都,这是前期一个比较合适的买书地点,更重要的是,我们到了这里后一路上积累了大量零件和经验,我到这里的时候已经160战斗力,2000多零件,书可以买光,然后就直接开始给手下sl装备。










IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-01-08 03:25回复
    雇佣兵、神秘人、武士人手一把传奇砍刀,而实验对象则sl一把传奇合成刀(+8攻击力性价比更高),然后再人手一件传奇战斗服,还有人手一顶警官帽(相当于全员道德值+3,很赞),之后我们出发去亡灵谷加油站,门口接个无伤大雅的小任务,就可以进入感染区了,里面的55号军械库有大量弹药,还可以自己造(2零件造一发子弹),当然,这里面感染度太高,呆多久自己决定,反正我sl了挺多次的,路上你就可以去体验一下整张图里的boss精英怪臃肿者,远程的噩梦,体验一下那激昂的战斗音乐,然后A两下后草草投降,并给自己画一个大饼“等我以后A一下500你就知道死字怎么写了,死胖子”。。。接下来拿完附近两个核心,你就可以润了。
    直接回首都,回去后在酒馆接任务,尽量顺路的,当时我sl了三个顺路任务。接下来我将从首都往上走,再往后,一路经云雨泽到指挥部,路上又可以经过一个问号区域,是关于鬼屋的,你可以小贪一手,在商业圈多逛几圈,一次小赚三百,逛久了其实你也亏,时间也是金钱啊,然后进鬼屋前,门口拿鬼脸面具,进去后再拿一个,然后就撤,如果选开门,就。(记得进问号区域前存档)出来后,鬼脸鬼面具加30%攻击力,血赚,给神秘人和雇佣兵戴上。
    现在我一路做完任务后经66号加油站(接死者丈夫任务)、极地加油站、大道加油站,一路抵达死者之城,然后杀进去后,再带人杀出来,注意弹药和战力要100以上,当然,到那里时我战力已经224了,弹药当然是给那群人用的。之后我们就可以在里面尽情搜刮书籍和各种物资了,里面还有神器可以sl各种配方,3书一次,实惠又刺激。
    目前就玩到这里接下来我会继续分享。这里再分享一个有意思的现象,不是卖东西议价失败就会加一个人口才,加到口才高到一定程度就不加了嘛?我一路上议价失败无数,结果口才全加雇佣兵身上了,现在他口才高达52,我寻思着那接下来队友全没了 ,全队口才直接飙到52,这也是非常离谱了。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-01-08 03:27
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      玩近战流,手下的战斗狂们道德值一开始都很低,但是废土里战力虽是王道,但是人情世故怎能少,这里特别说明一下路上的道德点,首先是救了实验对象后路上会有山洞物资任务,归还后全员道德+3,但神秘人必要搞事,给钱打发;镇子上有乞丐,别放过,拿出1200块打发叫花子,体面又加功德(全员道德+1);接悬赏任务时,劫匪被打伤,不要吝啬,医疗包伺候,某个人道德+1;去首都路上会有宝藏任务,最后的宝藏是刀子,附赠两个核心和其他垃圾,我们选择直接离开,全员道德+5(好像是);好像就这么些,后面想到会补充,大家也可以在回复区补充,谢谢


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-08 03:43
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        我玩的是枪击流…初期同伴也是慢慢读档来的,读注意力…然后,星光周边賺钱,迅速建家,就不缺弹药零件,还有建材可以再去别处建家…


        IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2023-01-08 09:40
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          麻了,亡者之城感染度好高,附近的地点资源等级又那么诱人(都是7、8级)经常碰到自爆的或者莫名其妙全员受伤的,差点出不来了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-08 10:34
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            近战战斗力在小于对面时(算上debuff)才会按防御力结算受不受伤,对面满血近战加的疲劳太多了,但是开枪打残后最后近战收人头只加几点,再配合嗜血回压力,我都是这样玩的,稳定回压力,几乎不加疲劳,也不会受伤


            IP属地:河北7楼2023-01-08 11:42
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              提问:雇佣兵和神秘人两个智力加一块抽不出10点,你是怎么打开培养皿救实验对象的


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-01-08 13:57
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                只靠近战对付不了会自爆或远程攻击的僵尸和人类,打不了主线


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-01-08 18:24
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                  近战前期好用 后期没用 我两把AK 3把狙 123双射炮+50%连射炮 除了那个胖BOSS 其他全是1下秒


                  IP属地:黑龙江11楼2023-01-09 10:46
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                    可恶,只要它到达那个地方(哼哼啊啊啊啊啊)


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-09 10:48
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                      兄弟们,啥也不说了,这人肉叉烧店先留着,我丧尸肉就在这里销货了



                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-01-09 12:03
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                        我愿意称女巫为全图最弱boss,现在已经被我秒了一个了,臃肿者我打不过,女巫好欺负一点,只不过打完后得用成药sl一下进行全体治疗,不过打完后,实验对象丧尸化了,这何尝不是一种奖励




                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-01-09 14:42
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                          补充一下关于道德值的冷知识,部分事件会给某个人物加道德值,比如给老头送货这一个,这时候调整人物位置,它是固定给排在最前面的人加道德值的


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-01-09 16:25
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                            发现一个有意思的现象,斗犬可以作为人物的战力单位,比如神秘人是2狗,武士和雇佣兵是1狗,实验对象是0狗,详细数据见图





                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-01-09 16:53
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                              可喜可贺,恭喜我们神秘人大佬突破100大关,等以后随机事件加攻击力的刷出来,那必是一人可敌千军万马



                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-01-09 21:27
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