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其实不叫「主线」是不是问题就解决了?

只看楼主收藏回复

所谓的「主线」理解成是主角的「主要故事」没问题吧?
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但江湖十一为了高自由度,
玩家可以随时参与脱离主线,
反而导致你在主线也不能干嘛,
只是个摄像头看npc表演。
连战斗都设计成打输没差,少你一个不少。
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侠之道在前,
都避开EA这个雷了,
怎麽没避开摄像头主角这个雷呢?
.
媒体评测一出来,
理所当然的也冒出不满的声音。
(都可以预见这是负评来源之一了)
(p.s然後我花一个上午打这篇文章,
正要po上来就看到有人说是资本带节奏,
笑死,难道批评侠之道的人也是吗)
.
假如说上市在即,来不及改。
(或是制作组很有信心,本来就不打算改)
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我能想到的方法就是改介绍文案。
就说:「这是一款"没有主线"的高自由武侠沙盒游戏」
「提供数十条支线任务供玩家自由探索」
「还有数条"长篇NPC传记故事"可随时参与其中,见识这个江湖波澜壮阔的一面。」
这样应该就比较好了。
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当然只要基础框架打造的够好够丰富,
那以上都只是小问题。
就算主线真的设计得跟屎一样,
工作坊一开,MOD作者会出手。


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2023-01-10 12:26回复
    确实,如果是帝武寒他们三主角的故事叫游戏主线确实有点


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-01-10 15:07
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      理解你的意思,就是把主线拆成认识npc的剧情支线也好,但万万不能叫做主线


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-01-10 15:10
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        我是来玩游戏的,不是来看小说,更不是来玩早古ADV的。固定主线是得对自己的故事多自信啊,就算你写的主线剧情故事比TM金古黄都要好我也没兴趣在游戏里看小说。我就这么说了多线路多结局绝对比固定主线好一万倍,玩家想做的是重要因素,是煽动翅膀的蝴蝶,是变革者,而不是一个看客一个跑腿。
        帝武寒 秦莫生他们是谁?是官方指定的剧情主角,是这个江湖的缩影,是时代的弄潮儿。你现在来告诉我我无法影响他们的人生,无法改变一切?
        是,我是可以成为另一个主角,体验这江湖,成为天下第一谱写自己的传奇,但这好像是你去了五绝的世界你只能看着王重阳死,你只能看着欧阳锋在那里上窜下跳无可奈何,等他们把自己的故事演完你再跟一些别的人华山论剑天下第一,那我这个天下第一我自己都不认可,给谁看?


        IP属地:四川4楼2023-01-10 15:54
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          朝三暮四2023全新重制版是吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-10 15:56
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            所以说,基础打好,剩下靠mod


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-10 17:03
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              这个是我在b站的评论:
              这个主线剧情感觉还是在塑造江湖十一世界观,希望二姐后续可以搞点其他的剧本加入六年主线之后当做小型dlc中,那样可能也会更好玩一点
              我觉得确实叫主线有点怪怪的,希望二姐后续可以补充几个故事剧本,顺带也可以教一教那些工坊作者怎么利用江湖十一的系统做剧情


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-01-10 17:41
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                并不是你想的这个“玩家可以随时参与”吧


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-01-10 19:10
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                  怎么可能 改名解决一切问题是吧
                  你以为你是XXXXX?


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2023-01-10 21:54
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                    感觉一些国产玩家真难服侍,钱少事多hhh


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-10 23:19
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