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不提其他直说战斗系统

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什么剧情门派 收集属性 都不考虑的前提下战斗系统还是可圈可点的 有套路和连战内功加成配合 我不知道大家有没有玩过金庸无双 一个把我强迫症治好的游戏武侠也好好修仙也好 有机缘有宿舍 而不是收集空 应该加强主线带入和主角参与的分支 卡时间也没问题 支线应该做成互相冲突 比如做了丐帮就不能做五毒 进了五五岳一个门其他他于你无缘 去了天魔教 天下英雄见了就干等等 那每个功夫发套路一条完整的支线呈现出来 从对应功法武器内功开始按部就班得来 不是说硬着头皮拿个黄书 卧槽什么都做不了
就是张无忌学九阳也是因为有武当心法作为基础 武当本就出自九阳 本门功法加上一些歪门邪道作为辅助才用什么地辅助才是玩家代入研究的东西 当初亚古那边只是个群 一认头赞助玩游戏


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-01-14 18:22回复
    我感觉江湖十一更像另一个游戏,人在江湖模拟器(别名杂鱼模拟器),B站也有视频,游侠也有论坛,我现在还在群里。人在江湖是免费游戏,也是几个人制作人用爱发电,虽然那几个制作人也喜欢自嗨,但是至少人家听意见,加了不少玩家提供的支线,开发新剧情。那个游戏我只说一点我和郭靖在华山争夺九阴真经,即便我输给了他,但是如果我道德高,和郭靖关系也挺高,郭靖虽然不能把九阴真经给我,但是教了我绝学大伏魔拳。这不比江湖十一好。(人在江湖唯一的问题就是没办法修改,一旦修改反作弊会把你的名字改成龙傲天==)


    IP属地:江苏2楼2023-01-14 18:30
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      武侠游戏还得河洛 做金庸无双的亚古也是那里出来的 不过没有金庸的保全 有意识相当好


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-01-14 19:45
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        什么时候不➕3了我就觉得战斗系统还凑合


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2023-01-14 19:47
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