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理性讨论,云了一下逆风笑的视频 感觉战斗系统还可以吧?

只看楼主收藏回复

本来想第一时间入的,白天上班,晚上下班发现贴吧的评论不太行就观望,然后这几天的评论我已经把这游戏定义为垃圾了
刚才在B站看到了逆风笑的视频,因为当初战斗系统很吸引我,然后我就跳着看视频,只看战斗的部分,其他的都没看,战斗看逆风笑玩,配上他的解说感觉还挺激情的 就很疑惑那些说武林高手和街头小混混打十几回合的是不是压根不会玩啊?我看视频里打菜鸡都是直接打出破绽+一击制胜轻松获胜的。
还有说战斗只看数值,我看P3的视频最后一段是越2级挑战孟万贤成功(读档打了3次)。看得我真得是激情澎湃。
这里声明下我确实没下游戏,就云了一下视频,光看逆风笑和别人战斗的部分确实没感觉到贴吧里说的那么不堪,可能是其他比如剧情,任务跑路时间长之类的东西消耗了太多热情,心态已经是不稳了。
这一点从视频中也能看出来,逆风笑总共发了3段视频,大概2小时40多分钟,其实战斗部分总共也没打几个人,占用的时间可能不到总时长的10%,其他时间基本不知道在玩啥,因为我都跳过了,这90%的时间可能都是非常操蛋的部分。


IP属地:浙江1楼2023-01-14 22:50回复
    根本不用讨论,去买去玩就行,68俩小时也能战斗,你自己的体验比较重要。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-01-14 23:11
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      没事,现在大家心情都平静下来了,你觉得好你喜欢你就去玩,或者给游戏打好评也没啥。
      但是呢,除非制作组大幅度改变游戏系统,进行重置式更新,否则也别想说服差评玩家改变观点。


      IP属地:河北3楼2023-01-14 23:21
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        单论战斗系统不说其他的话,其实挺对我个人胃口的,但是,怎么说呢,楼主,你自己都没实际上手过怎么能站出来跟人理性讨论.......你拿啥讨论呀......


        IP属地:广东4楼2023-01-14 23:21
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          那个,另外提醒你一下,我个人买这游戏是冲着开放武侠去的,战斗系统和剧情对我来说其实不太重要,而开放武侠这部分呢,至少在我这评价近乎是最低的。
          冗余且重复、除了收集与拉门槛以外毫无作用的生活技能;一堆很白痴的、不做不会有人拿来说事但做出来铁定劝退的机制(如支线只能接一个、进设施消耗时间);大地图探索、人物交互重复且毫无新意……总之开放世界有的缺点他几乎都有,而且无疑到了影响游戏体验的程度。
          至少我玩下来,让我感兴趣的只有一个点,就是他的养成模式;但是,这个点的优势又被他极其白痴的功法收集模式给压过去了。我寻思那些顶尖功法获取难度高我完全可以理解甚至认可,但随便哪个路人身上都有的白色功法都要藏山喀拉里让人收集我是真蚌埠住。
          总的来说,要说缺点我还可以说上一大段,但优点我真的说不出来几个,这就是那种,可以哇, 但也只能说可以玩的小众向小品级游戏,纯纯虚假宣传,不然可能都不至于那么多差评(至少我是因为虚假宣传才给的差评)。


          IP属地:广东5楼2023-01-14 23:40
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            有三成差评是剧情吧,不然目前我估计有好评差评55开。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-01-15 00:33
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              其实高手打菜鸡不需要打出破绽,直接一击致胜一回合结束了。喷什么宗师打乞丐也要18回合纯属瞎扯


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-01-15 00:47
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                一开始你玩剪刀石头布很有意思,你玩了五十把剪刀石头布还有意思吗,这个战斗系统东西太少没法拓展,压根没法持续的给你新鲜感。但是对比剧情还是小问题,因为这个战斗给的负体验还没到侠之道第三年那种程度。除此之外这个战斗在游戏发售前是经过大力宣传的,结果连及格线都没达到


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2023-01-15 01:21
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                  需要手操的只有擂台挑战和跨档挑战,就像楼上说的,差评至少有30%是因为那喂屎的剧情


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-01-15 01:43
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                    这系统实话实说没那么差。但是这游戏前期很长一段时间都是拿绿色功法那几招几式跟人比划,制作组标榜的那些兵器击落点穴淬毒等等啥也没有。


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-01-15 08:12
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                      首发入了,但是一直没太多时间玩,昨天玩了一天,单论战斗系统确实不差,如果其他方面做的好,就像一个学生,一科差只是这科老师不喜欢你,但总成绩还好,可是各科都不如意,不就纯纯差生吗,除非有一科极强,位列前几那种,那样也可以,但是嘛...这几天的更新看得出制作组毫无诚意,剧情既然说了不可改,而且寄于沙盒模式,现在的重点难道不应该放在ui上吗,他真的觉得繁琐的点点点很好玩吗,大地图鼠标移动连个坐标都没有,还搞敏感字,有些材料你搜不到,只能从那垃圾物品库里一个个找,各种给的坐标只能试错式的探索,这游戏适合看别人玩,自己玩会忍不住爆粗口


                      IP属地:安徽12楼2023-01-15 08:36
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                        其实战斗系统还行,我个人觉得挺有亮点没那么差,大家吐槽最多的其实还是剧情的低参与度和各种物品的难收集性


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-01-15 11:08
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                          我是给小怪神来一击整麻了,然后我重新开档整了个99神来角色,发现概率还是很低,为什么NPC神来那么高?更新以后NPC就疯狂神来一击


                          IP属地:江苏14楼2023-01-15 11:11
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                            我就这么给你说吧
                            我玩的刀,开的修改器,各项数值拉满,最牛逼的刀法不断进修击杀率
                            然而,并非不是所有npc都能开局不打出破绽然后出击杀动画看NPC飙血的,当时实力相当的也确实不符合各种武侠小说设定,但是我一档打3档以下做不到开局不打破绽击杀不了就离谱,注意我说的是击杀不是一击制胜!
                            本来这游戏各种养成就复杂,前中期资源获取卡壳,你战斗系统取消血条,战斗还这么拖沓,好不容易得养成结果就是这表现,制作人还抱着引以为傲实则是依托答辩的战斗系统
                            爽点在哪???


                            IP属地:陕西15楼2023-01-15 12:19
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                              这游戏战斗系统挺好玩的。 其他系统只是非常一般。
                              问题就是搞宣发 拉了一波不是核心受众的玩家。 导致了这一波快差评如潮了。
                              说实话 小工作室不要搞宣发,把大家期待拉太高。
                              就我个人而言 我只想说游戏基本符合我的预期。


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2023-01-15 13:05
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