首先,现在主流说法是这游戏是一拖带便,这点我是不同意的,虽然他很带便但是不完全带便我个人感觉是70%的带便里带30%的好玩。先说好玩的地方,能干的事情非常多,能增加战力的办法也非常多,妹子很多,战斗如果抛开他那个蠢到爆炸的神来,勉强也能接受。然后是70%带便的地方,剧情离谱到飞起,养成游戏不能改变人物走向已经是大忌讳了,他这个比不能改变还离谱,主角就是摄像头,全程只会。。。。跑剧情过程那是真恶心,一群npc对你呼来喝去,我都不知道主角帮这群人心里活动是咋想的,当然也有可能压根没有心里活动,毕竟摄像机,就这听说后面某人还要黑化,捏妈妈的我不黑化就不错了你还先黑化上了就离谱。其次是这个交互,虽然发布的时候吹得天花乱坠,但是玩了几个小时的人应该都能看明白,他这个交互基本上都是半成品,拉的不行,有交互但是只能交互一点点。最后是整个养成战斗,你说这个养成完全不好玩,他也带点乐趣,但是问题是啥呢,他这个养成中间断层非常厉害,白绿开局大家都明白,问题就在于绿转紫这个阶段,不看攻略你压根玩不下去,找半天哪个武功可能还不契合,还得带前置。但是过去后,紫转金又变容易了,我都不知道他这门槛咋构思的。然后是战斗,战斗说是巨有创意,开辟新玩法啥的,玩下来你不能说他没开辟,只是这个开辟能有多少玩家接受得打个?在接受的基础上,应该能看明白这个战斗主打连招和田忌赛马,然后问题又来了他有个特别扯淡的东西叫神来,你本身就是一个构思闭环的战斗,神来可以说直接给你这个闭环打破了,一但被滚雪球,就知道这是多折磨的事情。最后我看很多人都在说什么白毛有官配啥的,其实我对这个反而看的很淡,你都当摄像机了还想着泡女主角,那正常人有人能喜欢摄像机的嘛。何况女的又不是只有她一个,是峨眉强势师太不好看,还是峨眉大师姐不温柔,不行你去泡泡幽冥宫宫主,不要一个树上吊死吗然后是我个人总结,这游戏后期改的好可能还有救,但是这个工作量怕是巨大,具体改不改也不好说。这么低的好评率不是没有理由的,你这游戏本来就缺点巨多,还不给人提了,做游戏难道不是卖给玩家玩的嘛,别人都花钱了,提点正常意见有啥问题不给提意见才是最大问题