1.配装属性怎么配?
目前较为主流的说法是30会30破30无双15000破招为基础值,在会无保持30的基础上提升破防和破招的属性。
不管你是什么心法,你的某项基础属性高了就代表着你其他基础属性的牺牲,这个非常好理解,怎么样能达成属性的完美平衡就是配装的极致,那我们一个一个盘,看看哪些属性可以压哪些不行。
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首先是会心,气纯输出占比最高的技能大家应该不陌生,是飞剑,在非紫气状态下,飞剑会心50%,就是我追求的会心标准。那好了,破苍穹在点出“抱阳”奇穴时,气场会提供10%的会心,另外飞剑的会心会受到来自奇穴“万物”的10%会心增益,阵眼提供3%的会心。根据魔盒上“李溱溱”大佬的木桩测试,会心23%-35%都是正常会心区间,高于这个值,或者低于这个值,都会变得很难受。
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接下来我们讲讲破无属性的搭配,大家应该都知道破无均衡才可以保证输出最大化,但实际战斗时,会受到其他增益影响导致破无不均衡,那我们常见的战斗增益能提供多少无双就可以作为我们的参考标准了。常见的无双增益有,帮会打包的蒸鱼增加接近1%的无双,气纯阵眼提供2%的无双,算上大宴,和家园创意料理,个人建议在环境允许的状态下,裸面板破防要高于无双5%左右,如果考虑T的增益,比如大师的弘法喵T的朝策T的鼓,个人建议破防要高于无双5%-10%,当然如果想十人大战打木桩打得高,破无卡好均衡原则是关键。
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至于破招的理论内容,这赛季如果你坚持做纯破无的装备,DPS应该在你做得过程中就显而易见的下滑了,但并不是说气纯可以放弃破无全堆破招,毕竟也更新了几版,破招的伤害已然没有之前那么变态了。个人建议不要低于1W5的破招,而且如果只有1W5的破招,我还会建议你小药吃破招的,真的好用,亲测。
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