几个人都可以。能否有大佬说下思路?
单基础基本上没什么好组牌的,选择新手套组还能避免随机抽弱点。
而且感觉人多了也没有明显变简单,因为线索要求基本都是乘以玩家数量,怪物血量有的也是,甚至判定也是。狂热之夜回合数又特别少,都没有空余时间囤卡囤资源。我觉得设计者设计出来,总应该是有套路能过普通难度的吧。网上没找到纯基础最好结局的攻略。
单基础基本上没什么好组牌的,选择新手套组还能避免随机抽弱点。
而且感觉人多了也没有明显变简单,因为线索要求基本都是乘以玩家数量,怪物血量有的也是,甚至判定也是。狂热之夜回合数又特别少,都没有空余时间囤卡囤资源。我觉得设计者设计出来,总应该是有套路能过普通难度的吧。网上没找到纯基础最好结局的攻略。