怪物猎人吧 关注:778,039贴子:24,057,877

针对吧里大剑GP真蓄的讨论

只看楼主收藏回复

首先我觉得我们要定个性,旧作,w,rs,大剑的整体思路是不同的,但有两个要素一直影响着大剑,1倍率,2时间。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-26 16:41回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-01-26 16:41
    回复
      而到了rs,真蓄的1.35和GP派生真蓄诞生出的流派,我愿称之为爆桶流,毕竟起手gp真蓄哪里需要持刀?当然,持刀流的收益也还好,但拔刀流的收益真是跌到了谷底,因为怪物的灵活性提升,难顶的倍率。我始终认为,真蓄应该是强蓄的再一步,它的使用频率,无论在持刀流还是在拔刀流,都应该与勇太的樱花无异,次数没那么多,也没那么少,至少不是像现在这样只是凹真蓄。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-01-26 16:41
      回复
        我之前说过大剑的影响因素有时间,这还指大剑攻击的整个过程的时间,旧作强蓄的过程时间长,w真蓄的过程时间更长,从准备,到术中。gp使这个时间变成了可以接受,可以不依托大硬直打出,灵活吗?不灵活,即使减少了时间,他依旧很不灵活,但1.35倍又让他有了极强的压制力,不灵活又怎样。是不是有了股重弩的味道。大剑始终是mh极为特殊的武器,其他武器拥有gp拥抱的是怪物,而大剑的高伤和蓄力机制,让他的鸡皮拥抱了爆桶


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-01-26 16:42
        回复
          我依旧认为大剑不适合有gp,gp不是不好,只是,让大剑的受众有所改变,失去了他本能拥有的独一档的受众。最简单吧,懒的受众,我最早玩大剑是因为什么?简单啊!也不用带道具(尤其),操作不复杂,无论持刀拔刀高机动(至少p3xx),高单刀,我觉得不该否认gp真蓄失去了其中一些特征。有人会说,那你接着玩拔刀啊!是啊,所以我还在玩拔刀,但一把武器的受众,显然是由他的主流风格决定的,毕竟勇大的呼声总是大于武士道嘛。而收益最高的打法往往决定了主流的风格。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-01-26 16:42
          回复
            让我们回来聊聊真蓄本身吧!他的动作好看吗?我觉得挺好,打击感也八错,但是我相信肯定会有人觉得八行,没关系的哦。我们看看长枪的三戳子,不就解决问题了嘛。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-01-26 16:42
            回复
              总结一下,我认为mh需要有一种“大剑武器”,而这也是MH的立身之本,即独具特色的各种武器,从这个基础出发,我认为,真蓄和铁山靠,提升了大剑的独特性,就像盾斧的走地和飞天齐放,而gp真蓄很奇怪,他确乎有了一种独特性,但却舍弃了另一些独特性,我不愿从玩家的角度来鉴赏这是否值得,因为肯定有喜欢这种独特性的人,但是,从游戏整体的角度来说,这弊大于利。保持并扩展大剑原有的独特性,至少可以调整一下三个蓄的倍率嘛。而对于这gp真蓄的独特性,我觉得最好的办法是,再优化升级一下,整合成一个新的武器。至于具体怎么搞?拜托,我是玩家唉。所以不妨叠个甲(本帖仅为个人观点,如有批漏敬请指出,注意文明用词,谢谢大家


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-01-26 16:42
              收起回复
                把真蓄动作值调成170,去掉强击,改成砍一刀,拔刀恢复原位,很大程度上能解决问题,这样真蓄就成了打桩技了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-01-26 17:20
                回复
                  没有冰原的劲爆特效,就是不想玩大剑


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-01-26 17:28
                  回复
                    我觉得有技能会做到不是和怪物见招拆招而是要用自己拿爆桶炸自己这个地步就已经畸形了


                    来自Android客户端10楼2023-01-26 17:42
                    收起回复
                      还一个东西就是ai的改变也在影响怪的打法,旧作那种怪原地转圈90度两次头来的情况早没有了,大剑找点位的学习成本大大提高了


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-01-26 18:13
                      回复
                        你们知道盾斧有多想要一个3蓄拔刀一样的蹭刀招么.JPG
                        曙光爆桶大剑是曙光的问题,不要怪在真蓄头上真蓄对位的更多是强蓄


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-01-26 18:43
                        收起回复
                          感覺設計師在試圖找回大劍作為可防禦武器的一面


                          IP属地:中国台湾来自Android客户端13楼2023-01-26 18:44
                          收起回复
                            持刀4g就盘活了,那时的强横跟强蓄一个动作值,恐怖如斯


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-01-26 19:17
                            收起回复
                              把真蓄换成激昂,动作值平均加强个15%,蓄力快个15%就行了


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-01-26 19:29
                              收起回复