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谢尔久科夫军改-2宽师可行么?

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好久没玩HOI4,发现宽度机制大改,不同地形宽度不一,没有万金油编制了。
为了不吃超宽惩罚,我想问问2宽师可行吗?
本质上是学习俄罗斯谢尔久科夫军改,把一个旅的全部技术兵器都集合起来,多余的兵不要了,组成一个BTG营级战斗群。速度火力防御看上去都还行,和默认模板差不多。就是HP和组织度比较低,造价也比默认模板低,而且很省人力。
有没有大佬教一下怎么编队。


IP属地:河北1楼2023-01-28 20:19回复

    美式装备BTG,6.4km时速,2宽度,软攻95。40宽战场可以上20个BTG。

    这是默认步兵师。


    IP属地:河北2楼2023-01-28 20:22
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      会吃堆叠惩罚的吧我记得,开控制器整一把呗,实践出真章


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-01-28 20:32
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-01-28 20:44
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          黄条掉的比组织度还快,却装备缺到死


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-01-28 21:12
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            不行,对方软攻稍微高一点直接黄条打空编制打没,我之前一营步紧急拉去填线的时候试过。


            IP属地:密克罗尼西亚联邦来自Android客户端6楼2023-01-28 21:32
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              打完直接蒸发了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-28 21:33
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                你猜为什么以前没人用2宽


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2023-01-28 21:34
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                  打着打着集团军总司令变师长了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-01-28 21:36
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                    不行,一个格内师数量太多会有堆叠惩罚


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2023-01-28 21:37
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                      一营丁真,鉴定为好师


                      IP属地:陕西11楼2023-01-28 22:01
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                        思路正确但 师太多有debuff
                        可以试试5步1炮支 填线


                        IP属地:广东13楼2023-01-28 22:04
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                          不行。
                          2宽师在面对300~400软的部队的时候会直接蒸发,打一百多软的部队的时候会光速掉黄条,人力瞬间蒸发。
                          而且一个格子堆太多师吃堆叠惩罚。


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2023-01-29 00:11
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                            本身这个军改就是为了应对小型冲突而不是世界大战的,美国那个师改旅也是
                            别人都用师你还在这用营级战斗群纯纯的就是送


                            IP属地:新疆来自Android客户端15楼2023-01-29 01:48
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