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有没有觉得曙光的rpg系统有点冗杂

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我承认配装也是这个游戏的乐趣之一,站在那一动不动配个个把小时是常态,
但就这个怪异炼化,每次都要炼个半天,然后还可能没有任何进展原地踏步,
虽然配装是自由了,但垃圾时间多了很多,而且明明有很多种不这么做也能提升配装自由度的改法,偏偏选了最逼肝的一种
特别是多武器玩家,那个武器要开槽,这个武器防具要炼化要强化,真的怪异化要打吐了
希望下作rpg元素不要搞得这么复杂还逼肝


IP属地:广东1楼2023-02-08 05:02回复
    是的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-08 08:33
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      简单粗暴地增加游戏时长


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-02-08 08:48
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        我都是直接开金,我是来打怪的


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-02-08 09:02
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          真的,奥利奥洗业恺洗吐了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-02-08 09:08
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            更搞笑的是,这种为了拉长游戏时间的设计,不耐烦的玩家要么直接不玩或者1等效止步要么直接叮,最后还是恶心老老实实刷的核心玩家


            IP属地:广东6楼2023-02-08 09:21
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              系统没多大问题,度稍微有点过了,一濑在本体还砍需要的素材希望大家配装更简单来着,但是内容上系统上没有做出补充,所以其实还是数值问题,很多武器玩法也是数值设计问题


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-02-08 09:28
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                反正下作不买首发


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-02-08 09:28
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                  炼化是个烂到极致的系统,怪物本身专属技能系统还可以(不过有点私心,不太喜欢龙气这玩意)


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-02-08 09:33
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                    其实有个方法,我建议是大后期直接开怪异炼化词条炼成,就是可以靠材料直接炼成装备,直接出你想要的炼成效果,但我觉得卡婊不会这样做


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2023-02-08 09:59
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                      昨天一般鍊化冰咒腿300次就沒看到一個業鎧
                      技能鍊化150次出了2次業鎧但刪的不是冰属強化
                      直接高血壓


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端11楼2023-02-08 10:09
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                        炼词条玩法的理想效果是百花齐放,能玩的套路多、每个人玩的搭配有所差别而又都很强,然而数值策划和挤牙膏毁了一切


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-02-08 10:09
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                          每次更新都有新专属技能进池子导致次次都要做新装备洗旧技能
                          装备趋同化+无效游戏时间


                          IP属地:河北13楼2023-02-08 10:09
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                            提上限挺好的呀 总比世界那样刷珠子来搞下限的好多了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-02-08 10:13
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                              武器开槽那种倒比较无所谓,随机炼化确实不行。怪异等级压缩一下会好点,每级难度提升幅度应该大一点。


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-02-08 10:16
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