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问大佬们一个关于伤害计算的问题哈

只看楼主收藏回复

现在版本任何攻击和技能的伤害计算,是不是都是取决于双伤中较大的那个,和双资源较大的那个?
意思就是不管法系耐系,首饰的附魔用武器伤害和法术伤害都是一样的?然后像龙骑圣骑有特定buff的就根据buff来决定?比如法龙得用武器伤害附魔,耐圣得用法术伤害附魔?
还有我看b站有人说重击法要用武器伤害附魔是为什么呀,法术伤害不是一样的吗?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-02-10 18:02回复
    你理解的对,按你理解的玩,攻略不必全抄


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    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2023-02-10 20:12
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      你理解的非常对,武伤主要是龙骑这版本很强势,队伍里大概率会有龙骑,更容易吃到10%的buff,遇到圣骑几率小一点,仅此而已,没什么别的区别


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-02-10 21:28
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        其实因为龙骑t的出场率极高,所以除了圣骑以外一律推荐附武器伤害,期望收益更高点。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-02-10 21:34
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          下个版本首饰双伤附魔就统一了,两个都加,差别只有10点相应资源回复


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-02-10 22:24
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            如果你是吃大力丸且没有带+20%双伤技能的话,那么你喝什么大力丸就用什么附魔


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-10 22:54
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