19这三年满工期,都是居家办公的工期,效率属实底下,现在看来,需要协作的内容,都没有做好,比如:
1. 新地图(16的本体地图拼一下变成战区地图,19的战区地图现在都不高兴拆成本体地图了),
2. 新玩法(现在看来一点都没有啊,dmz算新玩法?本体那个第三人称在16早就曝光过了),
3. 可持续发展战略(之前可说要运营两年的),
4. 枪匠系统(除了升级路线变了,但还是五配件的模式)
5. 游戏内部测试(bug这么多,无论是本体还是战区,卡死掉线什么的)
6. 反作弊系统(反作弊系统全靠玩家举报,有些玩家被打急了,举报个什么名字不合规,聊天不合规都能成功,莫名其妙,还有听说好多人被误封的?)
7. 剧情模式(懒得吐槽故事内容了,倒是热门人物赶紧给我上本体啊)
满工期的看起来只有美工组了,埋头做了这么多新武器和配件出来,把老地图又全部重新整了一下环境(虽然现在就放出训练场和码头,关键不放这些连第一赛季都留不住人啊)
关键的关键,19作为现代战争第二部,有了16的开头,要做好这第二部,要做出来支撑得起这第二部的名字的内容,而不是第一部的dlc,内容真的需要改变和提升很多,玩家的期待也很高,但是iw做的真的一塌糊涂,恨铁不成钢
1. 新地图(16的本体地图拼一下变成战区地图,19的战区地图现在都不高兴拆成本体地图了),
2. 新玩法(现在看来一点都没有啊,dmz算新玩法?本体那个第三人称在16早就曝光过了),
3. 可持续发展战略(之前可说要运营两年的),
4. 枪匠系统(除了升级路线变了,但还是五配件的模式)
5. 游戏内部测试(bug这么多,无论是本体还是战区,卡死掉线什么的)
6. 反作弊系统(反作弊系统全靠玩家举报,有些玩家被打急了,举报个什么名字不合规,聊天不合规都能成功,莫名其妙,还有听说好多人被误封的?)
7. 剧情模式(懒得吐槽故事内容了,倒是热门人物赶紧给我上本体啊)
满工期的看起来只有美工组了,埋头做了这么多新武器和配件出来,把老地图又全部重新整了一下环境(虽然现在就放出训练场和码头,关键不放这些连第一赛季都留不住人啊)
关键的关键,19作为现代战争第二部,有了16的开头,要做好这第二部,要做出来支撑得起这第二部的名字的内容,而不是第一部的dlc,内容真的需要改变和提升很多,玩家的期待也很高,但是iw做的真的一塌糊涂,恨铁不成钢