玩了快有一年了,现在57级说一下我的体感
1.首先啊~我不反感长剧情长任务,但是前提是你原本剧情量就那么多才行,别弄一堆无效文本,蒙德璃月的任务剧情和须弥一比,须弥的不能看都(你们肯定想反驳我,且听我说完),蒙德璃月的任务剧情很连贯,而且每次做完给人一种意犹未尽的感觉,但是须弥做任务就跟坐牢一样难受,因为夹杂了太多无效文本原本20分钟的剧情你愣是弄成了4个小时那水分量太大了不恶心不坐牢才怪(这个比例是我举得例子,方便大家理解),我是个爱看剧情的人,每次小彩蛋我都跟着看的那种,但是须弥森林书和沙漠书什么玩意儿?做完以后给人一种什么感觉?就是剧情好像不错他想讲的故事是好的,但是夹杂的无效文本太多了,再来一次还是不停狂点跳过的那种(只能说代表我个人吧)
2.其次说一下奖励,须弥的奖励是真的不行,肝度翻倍但是奖励不增加,这个从梦之树和神樱树就能看出来,神樱树25雷之印一级,梦之树35草之印一级,根本不是一个量级,这也是很多人吐槽须弥的原因之一,米哈游你如果后来算草之印多很多的话我觉得你可以提高树的等级上限提成80级或更高,本来你游给的就少,你升一级还是用25草之印,然后上限提高一点儿能多给多少啊?太鸡毛了
3.还有神瞳方面从66到131到181到现在俩百多快三百,这东西弄那么多干什么?这种操作实在实在太蠢了,神瞳最多不要超过200个,超了这个数那原本找神瞳的乐趣直接榨没了快
总结一下:1:米哈游美工方面没得说,我觉得挺好的这也是支持我玩下去的原因。
2:剧情方面蒙德璃月剧情真不错,但是从稻妻开始一点点的变味儿了,须弥只是表现的更严重了,无效文本增多直到须弥实在有些难忍
3:关于55级冒险等级后需要那么那么多经验才能升级,结果冒险等级奖励如此的微不足道😅实在太鸡毛了
1.首先啊~我不反感长剧情长任务,但是前提是你原本剧情量就那么多才行,别弄一堆无效文本,蒙德璃月的任务剧情和须弥一比,须弥的不能看都(你们肯定想反驳我,且听我说完),蒙德璃月的任务剧情很连贯,而且每次做完给人一种意犹未尽的感觉,但是须弥做任务就跟坐牢一样难受,因为夹杂了太多无效文本原本20分钟的剧情你愣是弄成了4个小时那水分量太大了不恶心不坐牢才怪(这个比例是我举得例子,方便大家理解),我是个爱看剧情的人,每次小彩蛋我都跟着看的那种,但是须弥森林书和沙漠书什么玩意儿?做完以后给人一种什么感觉?就是剧情好像不错他想讲的故事是好的,但是夹杂的无效文本太多了,再来一次还是不停狂点跳过的那种(只能说代表我个人吧)
2.其次说一下奖励,须弥的奖励是真的不行,肝度翻倍但是奖励不增加,这个从梦之树和神樱树就能看出来,神樱树25雷之印一级,梦之树35草之印一级,根本不是一个量级,这也是很多人吐槽须弥的原因之一,米哈游你如果后来算草之印多很多的话我觉得你可以提高树的等级上限提成80级或更高,本来你游给的就少,你升一级还是用25草之印,然后上限提高一点儿能多给多少啊?太鸡毛了
3.还有神瞳方面从66到131到181到现在俩百多快三百,这东西弄那么多干什么?这种操作实在实在太蠢了,神瞳最多不要超过200个,超了这个数那原本找神瞳的乐趣直接榨没了快
总结一下:1:米哈游美工方面没得说,我觉得挺好的这也是支持我玩下去的原因。
2:剧情方面蒙德璃月剧情真不错,但是从稻妻开始一点点的变味儿了,须弥只是表现的更严重了,无效文本增多直到须弥实在有些难忍
3:关于55级冒险等级后需要那么那么多经验才能升级,结果冒险等级奖励如此的微不足道😅实在太鸡毛了