解释一下没人问的问题:
·为什么给山姆和潘妮送礼?
-参照最开始拟定的结婚计划,山姆和潘妮只要开了沙漠就有仙人掌和沙鱼提供大量最爱,所以优先刷好感尽可能早结第一次婚。(备注:思考方向正确但是计划漏洞百出,好孩子不要学,之后会整理一个正确版本)
·为什么图文不符?
-前面没有图文不符,后面可能会有。打得过程中前期主要靠写日记详细记录每天发生的事,方便大幅度回档的时候重新打,为了观感可能会在发帖过程中读档游戏截图说明;后期(第二年夏之后)几乎都是睡觉刷好感,遇到特别的事件才会截图保存,所以文字可能口胡。
·使用了哪些mod?
-自己定的规则是“不使用功能性mod”,实际上使用的都是能够靠游戏内操作替代的mod。
UIInfoSuite2,尾号1150,不解释,看每日运气,npc位置,技能经验,提示菜谱天气建筑时间洒水器范围。
JoysOfEfficiency,尾号2162,功能很强大,可以提示矿洞信息(显示本层有没有出梯子,可以通过截图观察或者zoomlevel替代,但太麻烦了,之后下矿左上角的图标就是这个功能);统一花的颜色,大量种的花只有送潘妮的虞美人。其他功能不适用。
LookupAnything,尾号541,可以按f1查看物品信息,更重要的是可以查看人物具体好感度,第二次结婚开始就离不开这个功能了,可以确认是不是忘了亲一口或者是不是吃醋了掉好感。替代方法是每天存档后看存档文件具体好感度,但不能即时看而且太麻烦了。
Event Lookup ,尾号8505,可以查看当前可触发事件以及简单的触发条件。只在艾利欧特14心事件触发不了的时候气急败坏地看了一眼,约等于没用。
DailySpecialOrders,尾号9693,可以重复接特别订单任务。这是唯一一个算得上破坏游戏平衡的mod,具体使用是第二年春四周反复刷出了奶奶给咖啡机的韭葱任务。因为从第一年秋一周到二年冬四周一共可以接24次任务,但特别任务一共有18个(其实是17个,德米会给两个奖励一样的钓鱼任务),所以理论可以全做一遍,但韭葱和土豆酒只能在第二年春天的四次机会里接,所以为了收集就刷了一下,仅在此使用。
·打到哪了?
-已经打完了,真能结13次婚,结婚顺序几乎没有容错率,中间换顺序可能就寄了。
帖子看情况更新。