帝国3吧 关注:76,442贴子:2,204,173

亡命徒手册

只看楼主收藏回复

此贴不会太监,因为已经写完了


IP属地:英国来自Android客户端1楼2023-02-15 22:48回复
    打个广告,欢迎大家关注威鋅躬种耗【帝国时代3中文站】
    我以后会用各种东西把里面填♂满,然后拿他来宣传+公示各种比赛和信息


    IP属地:英国来自Android客户端4楼2023-02-15 22:57
    收起回复
      正文开始——
      本文将汇总一些常见的亡命徒单位,并对其数据和性价比进行展示和评估,以帮助玩家更好地认识这一常见又陌生的群体。
      亡命徒的普遍特点是价格便宜、属性高、占用人口空间高,并且能够回馈你训练成本20%的经验值(正常单位为10%),因此能够帮助你更快的发卡以进行下一步计划。但同样的,对手在击杀他们之后也能获得训练成本20%的经验值。因此尽量不要让他们加入到没有胜算的战斗中去。
      现版本亡命徒战术几乎都被削了个遍,也只有极少量民族适合招募亡命徒进行作战,因此很少能在对局中看见他们的身影。但如果你能了解他们并进行合理应用,他们依旧能成为一支实力不俗的战斗力。


      IP属地:英国5楼2023-02-15 22:57
      收起回复
        【美洲】
        美洲亡命徒是最早被设计的的一批亡命徒,大部分时候被会当做模板来设计其他地区的亡命徒。


        IP属地:英国6楼2023-02-15 22:57
        回复
          科曼切罗


          官方叫他短枪商人骑兵。
          原文Comanchero泛指美国西部的匪帮,官方翻译的短枪商人骑兵明显无法涵盖所指代的群体。
          科曼切罗相当于商业时代的龙骑,性价比要比欧洲龙骑兵(90肉90金,200血22攻击)高出许多。但占用人口过多是他的问题,一轮出满直接占用25人口会压垮大部分民族,所以大部分情况下不会被考虑。


          IP属地:英国7楼2023-02-15 22:58
          收起回复
            叛兵


            占用4人口的高伤害低血量散兵,偶尔有使用的必要,毕竟不是所有民族都能在商业时代就整出二倍反重步的单位来。
            但要注意,叛兵的成本其实并不低,110金实际上已经超过了欧洲散兵的价格。而且他起手时间非常长,再加上2rof的特点,导致自身并不适合走A。使用他的时候要确保前排抗伤兵力充足。


            IP属地:英国8楼2023-02-15 23:00
            收起回复
              枪手


              高射速高移速的火枪手,远程面板已经超过了欧洲火枪手。但他同样是被起手坑害的单位,实战中面对火枪手的走A时并不占优势。
              此外,他的近战能力也是略弱的。因此早期反骑弱的民族不要尝试用他来强化反骑。


              IP属地:英国9楼2023-02-15 23:01
              收起回复
                海盗


                克制船只的突击步兵(),同时也是这游戏里皮肤最多的单位之一。
                以前的海盗只是一个普通的XX,现在被改成了高攻城的突击步兵。不得不说还是这个身份更适合他们
                属性基本和藤牌手(50肉60木,185血16攻击)相同,但还是吃了占用人口过多的亏,人口不紧张的话可以考虑用一用。


                IP属地:英国10楼2023-02-15 23:01
                收起回复
                  【亚洲】
                  亚洲亡命徒是第二批被设计的,它们被分为倭寇系和马拉塔系。值得注意的是,部分被命名为“倭寇”的单位实际上说的是汉语,意外的贴合历史


                  IP属地:英国11楼2023-02-15 23:01
                  回复
                    倭寇僧侣


                    俗称盲僧,这个不难理解
                    离谱的是,介绍里说,“信仰会指引他攻击的方向”……玄幻游戏实锤了。
                    价格高,属性一般,起手时间为0.42(相当于玉米),攻击和射程高,但反重步能力只有1.25倍。简直被美洲的叛兵吊打


                    IP属地:英国12楼2023-02-15 23:02
                    收起回复
                      倭寇马兵


                      亡命版骑射,相比欧洲骑射手(120肉60金,265血13攻击)价格高但属性更高。
                      跟科曼切罗一样,问题也是出在了占用人口过多上,因此很难有出场机会。


                      IP属地:英国13楼2023-02-15 23:03
                      收起回复
                        倭寇海盗


                        美洲海盗的血低攻高版,并获得了反农民的能力。
                        开弟!
                        比起打正面更适合三五成群去偷农,总体性价比还算可以,人口不紧张的话可以考虑用一用。


                        IP属地:英国14楼2023-02-15 23:04
                        收起回复
                          倭寇浪人


                          非常罕见的亡命徒,现在似乎只能在本州岛刷到,也是唯一一个没有范围伤害的日武单位。
                          成本、占用人口和属性都非常高,有时候可以见到这个单位的整活玩法。因为完全体的他哪怕不依赖其他科技,也能拥有800血和50攻击,非常恐怖。
                          但没加成的情况下也就是个强化的长戟而已,但也不是不能用。视情况决定有没有必要训练吧。


                          IP属地:英国15楼2023-02-15 23:04
                          收起回复
                            马拉塔匪帮


                            亚洲版亡命火枪手。
                            起手较长,但总体说来比美洲的亡命枪手更实用一些,甚至和欧洲火枪手对射时也丝毫不虚。另外他的反骑能力达标了,可以为一些前期反骑虚弱的民族充当火枪手。


                            IP属地:英国16楼2023-02-15 23:05
                            收起回复
                              马拉塔暴徒


                              价格和属性都相当离谱的亡命徒……
                              马拉塔超人了属于是,45攻击已经是玉米的帝国属性了。大部分散兵这辈子都别想有这个数据
                              至于性价比嘛……出于过高的人口占用数,这东西在前期有人口空间的时候出三四个就好,反正多了都是伤害溢出。


                              IP属地:英国17楼2023-02-15 23:06
                              收起回复