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霸剑霄云录试玩DEMO已通,说下个人感受。

只看楼主收藏回复

优化:好
画面:建模差
剧情:目前看来挺好
配音:有但不全
音乐:好
战斗:无缝进战半即时
有五蕴系统可以自己加点,学习技能需要加点的数量,也影响防御和攻击。
有炼化系统可以炼化东西,,只要数据够庞大,还是够玩出花来的。
五蕴和炼化都是天地劫的老系统,可以大大丰富游戏性。
正式版粉丝可入,路人先玩看看DEMO看看是不是自己的菜。
目前数值设计和关卡设计方面还看不出来,游戏的卖相不好,玩起来比较复古。


IP属地:四川1楼2023-02-16 23:38回复
    等正是发售再看。
    以后内容多了应该会好玩,毕竟游戏最重要的还是好玩。


    IP属地:四川2楼2023-02-16 23:40
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      按照你这么说的话,除了必须要钱堆起来的地方,其他都挺好的,那说明制作组用心了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-02-17 09:45
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        我不知道你从哪里看出来剧情好的,序章很短,就交代了下背景。战斗系统就是神舞那种,其他小问题很多,回合制的玩法人物在外面加速跑有体力条。他走路和视角移动是动作模式那种,但他不隐藏鼠标,左右晃动有延迟,让人感觉鼠标好像很重


        IP属地:福建4楼2023-02-17 10:11
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          参考神舞幻想某些国单玩家都称其为答辩,我对霸剑销量持保留态度


          IP属地:湖北5楼2023-02-17 11:20
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            霸剑的卖相真的很不好,游戏目前体验到的内容来说,最大的观感就是他优秀的优化。
            优化是很难难得的游戏制作经验,在这一点上面确实是表现出来了制作组的丰富经验。
            剧情和对白也相当有味儿,不尴尬不做作很自然流畅。人物的动机和情感也说得过去,站得住脚。
            但是剧情演出就明显拉胯了,人物的立绘表情和动作挺丰富。再看建模,一脸呆相在原地。大大地拖后腿!
            战斗方面,由于是半即时的,我开始还花了一场战斗来适应。无缝接入之后立即开始,明雷可见,怪物的范围是在它的事先之内,只要绕边是可以躲过去的。
            玩法是真的挺复古的,既没有开放式,还到处都是空气墙。剧情也是线性剧情。
            我个人感觉大概率吸引不到多少新玩家。
            这一作可能要依靠老粉来支撑销量,作为购买主力军。
            如果正式版的剧情真的很好,玩法很丰富的话,那么可能会在口碑上面好一些。
            有了钱的话,才会有资金做续作,改进这一作的缺点。
            霸剑的销量我也不持有乐观态度。


            IP属地:四川6楼2023-02-17 17:45
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              告诉小伙伴一个好消息,刚才我在B站看官方直播,主播妹纸说霸剑时长主线加支线有60-70小时。


              IP属地:湖北7楼2023-02-17 22:14
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                为什么用3d,因为3d有运镜,如果用2d画面,表现力要降一大截,而这又是十分重剧情的游戏,好像作者很大精力花在调整演出上了


                IP属地:山东8楼2023-02-18 00:42
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                  帧数低啊,玩的头晕


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-02-18 08:42
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                    必买 幽城神作


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-02-26 16:46
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