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其实一个兵要是伤害反弹能常驻那应该还挺强的

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打了纳垢的一个mod,里面有个兵叫做腐血饱血者。数据跟碎铁差不多。只不过没有书包,改成伤害反弹15。
然后这东西实战发现,面对20多个嗜血狂魔waaagh上来的阵容,巅峰的数据打出过1分半钟2万多伤害。这得反弹了多少伤害啊,这要是换碎铁,一分半钟能打出5000么。


IP属地:北京1楼2023-02-17 13:15回复
    反弹,我觉得要是一个单位没近防才能发挥出最大优势(大概


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2023-02-17 13:25
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      要被砍到才能弹极大的限制了反弹的发挥,感觉只有遇到怪步冲多模组垃圾兵,赶紧整个反弹,还是能弹挺多的
      原版像纳垢神尊这种自带反弹的就一单体纯粹是聊胜于无
      顺便说一嘴sfo里那个巨牛马常驻的反弹我甚至没感觉到啥存在感


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-02-17 13:33
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        前提是模组多且能站得住,但模组多+能站住的话我看给很多东西都可以非常强


        IP属地:福建4楼2023-02-17 15:03
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          反弹的正确用法:湖女拿一队农民去顶咕噜的石巨魔,撞上之前开个反弹


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-02-17 15:43
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            虚假的反弹:掉血之后才反弹很小的比例。真正的反弹:对面的攻击全都打在自己身上。
            我说的是震旦精英陶俑。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-02-17 15:48
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              精英陶勇的光环已经够离谱。你还常驻全部反弹,


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-02-17 15:55
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                嗜血狂魔waaagh。。。有种ntr的感觉


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-02-17 19:40
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                  看看纳垢神尊英雄的永久反弹才敢给那么一点数值就知道这玩意常驻会多变态。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-02-17 20:59
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                    老路啊,我最近在搞ATC(Arksaitace's,tabletop codex overhead),就是艾克的桌面大修,把所有派系所有兵种数据,按着桌面重做一遍,到时候记得了捧场啊


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-02-18 00:01
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                      如果僵尸有这个效果并且数据和兵模数量不变的话至少能有3本


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-02-19 09:49
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                        狂信徒类挺适合


                        IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2023-11-05 10:18
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