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杂谈:平民的7700-8600之路

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Doom Warzone,作为现版本最困难的挑战,大有一种为了杰出章量体裁衣的感觉
然而,现在不断有吧友在挑战用更平民的配置以7700,甚至8600的分数通关。于是有了版本先驱的全明星挂机6勋带,魏特曼+杰出章8600的宝贵尝试
这个帖子就随意杂谈,讲一下非养老的挑战者如何用更易得的配置接近7700分,甚至到达8600
9000+战区分镇楼


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-02-20 12:41回复
    首先是每日产能:在获得了所有奇观后,每12小时将会有新的入侵任务更新(需联网)如果全勤产出大概在100-160章每30天可以获得4000章。然而,对于周末才能游玩的学生党而言,每周产能也就在260章,每个月也就1000章多一点


    IP属地:美国来自Android客户端3楼2023-02-20 13:00
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      在了解完产能后,我们可以看出,最后一个战区至少要在剧本通关,战线也到黑蝎的状态。那么,按照原有版本的探索,下图7将应当是培养接近完成了的 如果是纯平民,15个将槽还剩下8个。接下来,LZ将综合版本规律,技能选择来谈8个将该如何挑选。


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2023-02-20 13:21
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        哟?赶上直播了?快更快更!


        IP属地:广东5楼2023-02-20 13:41
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          快更快更,看大佬铜区五虎将杀穿毁灭战区


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-02-20 13:43
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            前排围观零氪15将过毁灭


            IP属地:中国澳门7楼2023-02-20 13:51
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              第一部分是有关战区的得分机制
              如图,你的部队每给敌人造成10点伤害就可以获得1分(也就是让敌方单位的耐久发生变化),但是超出耐久的不分不记分。
              这也是为什么踩地雷/水雷可以计分:因为这些被视为拥有耐久的敌方单位
              此外,由于只要让敌方单位耐久变化就可以计分,火焰(当前耐久的5%),辐射(当前耐久的30%)都是可以积分的。所以建议蘑菇蛋尽早丢,能重开SL辐射的时候前往不要吝啬
              注意:地雷完全可以用排雷兵种去踩,最终的积分是相同的




              IP属地:美国来自Android客户端8楼2023-02-20 13:52
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                以及战区的敌方攻击机制:当所有单位都在野地中时,敌方单位的攻击偏好是能被风筝的单位(指攻击距离不够反击);如果所有己方单位都可以反击,敌方的攻击顺序存疑,但是在己方回合最后攻击地方目标的单位和血量最高的单位最容易被招呼
                由于堡垒是战区的主要输出目标,因此拥有这三个技能的将突然提升了一个档次:水手,交差火力和爆破
                利用贴近堡垒的站位和指挥远程兵种,在敌方行动的阶段你可以打巨量的伤害




                IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-02-20 14:05
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                  发现大火误会了虽然LZ在拿着版本答案达到了9000+;但事实上,LZ另外一个不上魏特曼的档也只能依靠14平民将和杰出+炮兵到8530这是LZ实验的极限了,所以现在写点测评来从理论上找出零氪的思路
                  (章也不够了,所以真正平民15将实验要推产能


                  IP属地:美国来自Android客户端10楼2023-02-20 14:18
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                    😋😋😋


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-02-20 14:26
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                      算了,都到这里了LZ就讲一下为什么反击加伤变成了神技。
                      反击伤是战区主要的伤害来源,因为坦克很难给堡垒打出连击来所以一个高级的反击技能,相当于你塞了额外半个将进战区。
                      同理,这连击章为什么是神,因为这相当于你塞了2-5个站位正确,输出巨大的猛将进场


                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2023-02-20 14:52
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                        毁灭战区难度排序:
                        1、氪金章拉满,强力氪金将全纳入囊中,紫元帅19将随意开轰
                        2、杰出拉满,有少量氪金将,威廉姆斯,魏德曼等,将领技能基本点满,培养程度较高。这也是大多数玩家最容易通关的刷满分的配置
                        3、微氪党,但杰出拉满,将领都是常规配置,半数培养程度较高,一般是需要手打努力冲8600分的配置。
                        4、微氪,但仅氪了部分将领,加上培养较好的平民主力将,手打努力一把,冲8600(楼上有好兄弟快冲破了)
                        5、零氪党,但阵容豪华,十五将主力满配,妥妥肝帝+大手子冲分,期待一个上8600的
                        6、零氪党且脑子有大坑,妄图用单一的将领体系(九个德将)去挑战着几乎完不成的目标,比如我👉目前已经目标下放到能上7700分了👉初次尝试只有5300👉
                        7、配置再低可就不礼貌了


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-02-20 15:41
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                          给e🐍打了18米,有了额外的2400章接着更
                          平民第八将:Yamashita
                          必出
                          在拥有了标准7将之后,有必要寻找一个专职步兵将应对缺少坦克/火炮的关卡
                          在能用的步兵将中,龙德和曼纳便宜,但是无法做到爆破+步指+奇袭三件套,难以保证刷分的需要
                          麦帅用腿换输出,而且更吃章,所以建议之后再出
                          Yamashita建议技能:步指+爆破
                          升级路径:奇袭-爆破-步指,之后可以不升
                          带章:没什么好说的,就是两件套+步兵章(免费的)
                          形成战斗力需要章数:5000+


                          IP属地:美国来自Android客户端14楼2023-02-21 12:18
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                            🤔


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2023-02-21 22:41
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                              可以看到,如果最后都出金区强将,平均培养消耗要到5000~9000(Yamamoto仙人要上万)产能根本跟不上
                              那么对于平民而言,每一个将投入3000章左右能够形成战斗力将是最好的
                              LZ正好给有3077章所以让我们来看一下一些热点将的培养性价比究竟如何


                              IP属地:美国来自Android客户端16楼2023-02-21 22:53
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