异常状态:嘲讽:
持续1-3回合,进入此异常状态时,立即解除其他异常状态。持续回合内免疫其他异常状态,同时无法进行主动切换和使用道具,每回合损失1/8最大体力。
冥主·阎罗(设定上和修罗是不同宇宙的冥王):虚空系:
魂印:回合开始时,若自身处于异常状态则回合结束时吸取对手最大体力1/3,若自身不处于异常状态则令双方同时进入3回合嘲讽,若未触发则闪避对手下一次技能。
回合结束时,若自身满体力则令自身下回合攻击无视对手免疫攻击效果,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合受到所有伤害减少40%(包括固定伤害和百分比伤害)。
自身在场时,对手无法对己方未出场精灵造成影响。
先手神技:阎罗令:先制+3,自身处于异常状态时先制+1且必中;消除对手的回合效果,消除成功则回复自身全部体力和pp;吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内使对手无法使用攻击技能;出手时若自身满体力则技能威力提升100%。
强化神技:彼岸花开:必中;全属性+1,自身处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力1/2并造成等量固伤,回复体力时若为满体力则回复己方所有不在场精灵100体力;命中后100%使双方嘲讽,任意一方未触发则令对手下两回合无法进行主动切换;下两回合自身所有技能先制+2,若对手选择使用攻击技能则先制额外+1。
防御神技:劫难轮回:必中;4回合内免疫并反弹控制类异常状态;命中后80%使对手疲惫,未触发则附加200点真实伤害,若未命中则100%使对手疲惫并附加400点真实伤害;3回合内对手使用属性技能则所有技能pp-2;3回合内对手使用攻击技能则降低对手最大体力1/3。
制敌神技:幽鬼冥冥击:威力10;自身处于异常状态时先制+1且必中;先出手时使对手2回合内属性技能失效;1回合做15次攻击,双方每有一方处于异常状态时连击次数+15,每次攻击附加10点固定伤害,若对手未受到固定伤害则转变为等量真实伤害;造成伤害高于300则自身免疫下一次异常状态。
第五技能:冥·亡灵浮生:必中;自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下一次攻击;1回合内对手恢复体力时恢复效果减少100%;击败对手则回复己方所有精灵300点体力和所有技能一点pp(包括自己);未击败对手则自身下一次攻击技能造成伤害提升100%。
持续1-3回合,进入此异常状态时,立即解除其他异常状态。持续回合内免疫其他异常状态,同时无法进行主动切换和使用道具,每回合损失1/8最大体力。
冥主·阎罗(设定上和修罗是不同宇宙的冥王):虚空系:
魂印:回合开始时,若自身处于异常状态则回合结束时吸取对手最大体力1/3,若自身不处于异常状态则令双方同时进入3回合嘲讽,若未触发则闪避对手下一次技能。
回合结束时,若自身满体力则令自身下回合攻击无视对手免疫攻击效果,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合受到所有伤害减少40%(包括固定伤害和百分比伤害)。
自身在场时,对手无法对己方未出场精灵造成影响。
先手神技:阎罗令:先制+3,自身处于异常状态时先制+1且必中;消除对手的回合效果,消除成功则回复自身全部体力和pp;吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内使对手无法使用攻击技能;出手时若自身满体力则技能威力提升100%。
强化神技:彼岸花开:必中;全属性+1,自身处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力1/2并造成等量固伤,回复体力时若为满体力则回复己方所有不在场精灵100体力;命中后100%使双方嘲讽,任意一方未触发则令对手下两回合无法进行主动切换;下两回合自身所有技能先制+2,若对手选择使用攻击技能则先制额外+1。
防御神技:劫难轮回:必中;4回合内免疫并反弹控制类异常状态;命中后80%使对手疲惫,未触发则附加200点真实伤害,若未命中则100%使对手疲惫并附加400点真实伤害;3回合内对手使用属性技能则所有技能pp-2;3回合内对手使用攻击技能则降低对手最大体力1/3。
制敌神技:幽鬼冥冥击:威力10;自身处于异常状态时先制+1且必中;先出手时使对手2回合内属性技能失效;1回合做15次攻击,双方每有一方处于异常状态时连击次数+15,每次攻击附加10点固定伤害,若对手未受到固定伤害则转变为等量真实伤害;造成伤害高于300则自身免疫下一次异常状态。
第五技能:冥·亡灵浮生:必中;自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下一次攻击;1回合内对手恢复体力时恢复效果减少100%;击败对手则回复己方所有精灵300点体力和所有技能一点pp(包括自己);未击败对手则自身下一次攻击技能造成伤害提升100%。