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萌新请教大神

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修改了static_modifiers文件的参数,是AI的数值也跟着一起变吗?比如我的生产速度是2倍,电脑的国家是否也变成了2倍呢?
另外,冷不丁读取一个存档,在读的过程中就回闪退,有时候是195几年,有时候是193几年,这到底是因为什么,需要我在哪里设置一下?
请大神们不吝赐教~~~感谢!


IP属地:北京1楼2023-02-23 20:24回复
    modifiers 你改了哪几列? 按理说不会影响AI的动作的


    IP属地:天津2楼2023-02-23 20:30
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      生产速度的话 是会影响AI的 所以主流方法是新建一个国家BUFF 这样AI就不会乱来了


      IP属地:天津3楼2023-02-23 20:31
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        冷不丁读取后死机很正常


        IP属地:天津4楼2023-02-23 20:32
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          IP属地:北京5楼2023-02-24 09:30
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            unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)
            research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
            global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)
            INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10增加10倍的建筑速度


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-02-24 15:44
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              diplomatic_decisions = {
              this_neutrality_down = {
              potential = {
              government_in_exile = no
              tag = this
              AI = no
              war = no
              NOT = { has_country_flag = this_neutrality_down }
              }
              allow = { }
              effect = {
              set_country_flag = this_neutrality_down
              在这里粘贴你楼上那堆数据 注意大括号什么的
              }
              }
              试试吧 我觉得能用 但是我没试验过 这是我原来做的决议框子


              IP属地:天津7楼2023-02-25 14:18
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                楼主 把你改的 发我一下 可以吗


                IP属地:广东8楼2023-02-28 19:51
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                  改的是common目录下static_modifiers文件very_easy_player = { 对应的是非常简单模式,在下面粘贴


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-02-28 21:18
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                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-03-09 19:36
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                      第一张图是按指示做的决议内容,在decision文件夹下新建了个文本文档,第二张图是游戏里体现出来的决议,但是点了对号之后,什么参数也没有变,不知是哪里出了问题可否高人指点下~



                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-03-15 20:59
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                        我还没有学会怎么发私信文件 不然可以发给你我改的差不多的 一个满编战区的兵力 含5个集团军群 25个集团军 125个军 指挥部 整套指挥链的 2个集群的装甲部队 甲歩炮反工 3个步兵集群 步步炮反车 开局就具备平推2个苏联的能力 不过科技还是需要自己升级 只需要把文件名改成对应年代的 国家就行 你只需要敲一个人力代码 就躺赢了 当然师内容组合也可以改其他的


                        IP属地:天津12楼2023-03-17 23:17
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