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这次卧龙是不是说明了

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这次光荣向玩家妥协把卧龙的化劲判定从第一次试玩的很严格改成现在的很宽松,是不是说明了,现在的游戏操作搞得太难根本没多少愿意人买账了,大家都喜欢较为容易的操作,硬核难度越来越不吃香了


IP属地:山东1楼2023-02-24 21:26回复
    不知道正式版怎么样,现在试玩版玩家就是无情的化劲机器了 什么技能神兽法术都可以不看 化就完了


    IP属地:山东3楼2023-02-24 21:30
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      打完试玩的感觉就是化劲牛过头了,或者说普通攻击太菜了,打张梁二阶段顺不顺完全就看他出几个红手,红手出多了就是白给。其实第一关比第二关还难不少。
      还有第二关的旗我自己转了好几圈也没找齐


      IP属地:四川4楼2023-02-24 21:36
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        确实,入门都几十上百小时,玩的人相对会少很多


        IP属地:广东5楼2023-02-24 21:38
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          确实太宽松了 不过就目前来看太严格也不好 因为这游戏主要就靠化劲了 它不像魂有无敌帧长而且一下就按出来的翻滚和仁王的连招妖怪技和符 感觉尤其是打boss就是靠化劲抓红点攻击处决


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-02-24 21:44
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            IP属地:山东8楼2023-02-24 21:52
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              本来就是,现在大家都浮躁了,不想慢慢练习操作再去通关一款游戏了。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-02-24 21:59
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                光荣都是想硬核但妥协 能坚持下来的只有擦边球


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-02-24 22:10
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                  你就看那些好评的大作,什么毁灭战士找不到路,战神解密太难,大镖客播片太无聊, 现在玩家的水平肯定是普遍偏低的.


                  IP属地:上海11楼2023-02-24 22:20
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                    操作的难度跟打怪的难度并不相同


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-02-24 22:32
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                      现在是太强了 无脑化劲就完事 一个化劲+个重刀或者技能 BOSS基本就红条吃处决


                      IP属地:上海13楼2023-02-24 22:33
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                        是那种简单操作但是能看起来很帅的会比较吃香,能让人觉得自己很厉害。像仁王那种一个很帅的片,内行觉得帅,外行可能看不懂,同理怪猎鬼泣这种也是一样。没办法的,想卖的好就只能妥协,要不就自己做出来怪猎那种级别的ip。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-02-24 22:39
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                          ....恰恰相反,我觉得卧龙上手难度是远远大于黑血仁环,我张梁已经从7点打到现在还没过。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-02-24 22:40
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                            这和卧龙有个屁的关系从ACT的没落就已经说明了啊,他们要是到了23年才发现这点早就倒闭了


                            IP属地:广东18楼2023-02-24 22:54
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