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通关了,简单说一下自己的感受

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首先说一下难度,本人选择的是默认难度,体验下来,感觉难度一般,前期念力,聚合物喷射加闪电能控一大群怪;中后期解锁了古方外挂锯锤,可以发射圆锯后更是爽到飞起,默认难度感觉真的比较简单。


IP属地:安徽1楼2023-02-25 21:55回复


    IP属地:安徽2楼2023-02-25 21:56
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      BOSS这一块,因为都有存档,加上洗点什么又没有花费,建议可以打BOSS前针对性洗一下点,比如打吸血藤和最后的舞玲带上护盾等等能增加容错率,吸血藤弱火,武器上可以插上火焰罐子,然后星芒锯锤疯狂飞圆锯,能量不够,就念力摔一下近身开护盾去锤回能量,一点也不折磨;也可以点出二段闪避,用闪避躲吸血藤的飞扑,不存在受苦。


      IP属地:安徽3楼2023-02-25 21:56
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        本作开放世界设计的真心一般,除了几处试验场,其他地方也没啥好探索的,加上让人无语的刷怪机制,而且杀死过的怪再被复活后也不掉材料,所以完全没有啥探索的欲望,试验场倒是真的值得一玩,解锁的奖励也很丰富。


        IP属地:安徽5楼2023-02-25 21:59
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          IP属地:安徽6楼2023-02-25 21:59
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            解谜部分占据了很大一部分的游戏流程,个人感觉解谜的难度不高,但是引导做的是真的不行,有时候缺乏引导,没有办法让玩家第一时间理解谜面,导致部分谜题可能回卡住玩家,另外就是存在密码门的滥用,不管什么门都来个密码锁,其实有时候是没有必要的,部分解谜设计的还是很不错的,比如芭蕾舞机器人那里。


            IP属地:安徽7楼2023-02-25 22:00
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              战斗这一块,房间内容易被怪卡住视角,闪避也飞不出去还是有点难受的,另外就是只能QE各携带一个能力 加上闪电,感觉不能像生化奇兵无限那样随时切换能力还是有点可惜的,当然升级资源也无法在前中期同时点出所有能力。部分战斗场景或者演出还是非常棒的,有一段在古典音乐中薄纱源源不断涌现的植物变异体,感觉很带感。


              IP属地:安徽8楼2023-02-25 22:00
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                IP属地:安徽9楼2023-02-25 22:03
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                  剧情这一块,个人感觉还行,最后有个反转为DLC或者续作埋下了伏笔,中间有段关于主角的剧情本来还在疑惑是谁,后来末尾揭示了才知道原来也是伏笔。剧情不是特别出彩也算马马虎虎。


                  IP属地:安徽10楼2023-02-25 22:03
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                    综合来说,对于喜欢超能力+FPS这种的我来说还算比较满意,尤其是首发XBox,几乎是免费白嫖,期待后面的DLC,到时候等折扣的时候Steam再补一下票吧。


                    IP属地:安徽11楼2023-02-25 22:03
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                      我觉得是个好游戏,希望有续作


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-02-26 06:33
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