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有几个关键问题想问测试过的人

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1,很多游戏在测试期间都好评不断,但那是因为玩家只把他当测试游戏,有平衡性不足,bug,等问题也都忽略。那么你们这些线下测试的人是不是也把很多问题都忽略了,然后认为这游戏很好。
2,在直播的时候有个时停,好像是完美弹反触发的,恕我直言,这个不仅是设计不行,时停时候的动作也是烂的不行,改了没有。
3,直播的时候稍稍展示了一下轻功,虽然只展示了那一下,但却能看出动作僵硬,人物很飘。而且所谓的轻功其实和那些剑三天刀一个样都是把飞行当轻功。你们实际体验是什么情况。
4,是不是很少有人玩探索性的游戏,所以才觉得这游戏探索有意思。要知道第一次玩很大程度是新鲜感作祟,你们是真的觉得好还是仅仅是新鲜感。(请认真思考我的问题,而不是仅凭感觉)
5,偷师偷的是技能还是武器招式?会不会产生过于强力的组合以至于以后就用不到其他的了?(玩过omg的都知道随意组合技能多么可怕。)官方有没有想过这个问题。


IP属地:河北1楼2023-02-28 11:18回复
    ➕☔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-28 11:56
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      1. 什么叫把它当作测试游戏,这不就是测试游戏吗?这游戏连首测都没有呢。
      2. 我也觉得战斗很拉垮,这个要改不是短时间能改好的,一年内能改好都算不错了,毕竟涉及到游戏核心了。
      3. 你认为的轻功是什么? 目前两次测试也就一个人拿到大轻功了,我刚好看到了,只能说,也就是那样的。
      4. 大表哥2,老头环,巫师三,开放世界玩的挺多了,但我还是觉得燕云很不错。
      5. 你说的很有道理,有人反馈过。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-02-28 14:31
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        这游戏底子是好的,就是要多打磨,测完感觉是开放世界>动作=剧情>解密,在探索度上没啥问题,放在国产游戏中间是出彩的,但如果目标是全球市场的话,起码在细节上得打磨一年


        IP属地:江苏4楼2023-02-28 14:43
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          最不好改的就是动作,这得重建骨骼,骨骼是非常底层,核心的东西,容易搞出一系列问题。所以这个估计要很长很长时间


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-02-28 14:49
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            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-02-28 14:50
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              1,平不平衡不好评价。因为他战斗机制的原因,你不穿装备,操作够也能打的过去,
              2,我们玩的时候是没有,但是官方昨天我看发文说已经在修改路上了
              3,轻功实际上很帅,轻功的内容也不少
              4,是真的觉得好玩,而不是新鲜感。很多游戏的探索内容重复性高,但燕云目前体验下来,探索的东西重复性挺低的,每个内容都设计了独特的板块,就拿奇术来讲,我解锁了太极和首爆视频的隔空取物,这两个奇术的获取流程完全不一样。尤其太极可以说是把这个武学的精髓融入到里面了,当时解了小半个小时吧
              5.你说的这两种都有吧,我感觉你说的情况应该不会出现。我自己玩的时候感觉武器差异性很大,官方自己也说了后续会把每个武器的重量 攻击特性啥的都做的不一样。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-02-28 15:04
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                1. 什么叫把它当作测试游戏,这不就是测试游戏吗?这游戏连首测都没有呢。
                2. 我也觉得战斗很拉垮,这个要改不是短时间能改好的,一年内能改好都算不错了,毕竟涉及到游戏核心了。
                3. 你认为的轻功是什么? 目前两次测试也就一个人拿到大轻功了,我刚好看到了,只能说,也就是那样的。
                4. 大表哥2,老头环,巫师三,开放世界玩的挺多了,但我还是觉得燕云很不错。
                5. 你说的很有道理,有人反馈过。


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2023-02-28 16:59
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                  还是希望有战斗轻功,大轻功没啥意思,就是看看风景!


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2023-02-28 17:45
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                    1.我对测试游戏算是严格的,燕云我觉得算是测试里面表现很好的了。其他武侠游戏吧我也都当过吧主(别用我是吧主攻击我)
                    2.官方说会改,但估计需要一段时间。
                    3.分为小轻功(九阴)和大轻功(天刀剑三那种)。大轻功毕竟会影响无缝地图的游戏体验,所以有限制。
                    4.重复的内容肯定有,毕竟这团队人也不多。但是探索这块创新东西很多,过程中并不是无脑开箱子,很多元素都是融入了武侠特色。
                    5.测试时间太短,没这个感受。但是个人觉得不会,因为每个武器、技能流派都不同。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2023-03-01 07:55
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                      你说要什么武学大招,什么大招,一招能不能把中国电信服务器直接打飞灰湮灭,网线直接打断啊


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-03-12 20:23
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