1,很多游戏在测试期间都好评不断,但那是因为玩家只把他当测试游戏,有平衡性不足,bug,等问题也都忽略。那么你们这些线下测试的人是不是也把很多问题都忽略了,然后认为这游戏很好。
2,在直播的时候有个时停,好像是完美弹反触发的,恕我直言,这个不仅是设计不行,时停时候的动作也是烂的不行,改了没有。
3,直播的时候稍稍展示了一下轻功,虽然只展示了那一下,但却能看出动作僵硬,人物很飘。而且所谓的轻功其实和那些剑三天刀一个样都是把飞行当轻功。你们实际体验是什么情况。
4,是不是很少有人玩探索性的游戏,所以才觉得这游戏探索有意思。要知道第一次玩很大程度是新鲜感作祟,你们是真的觉得好还是仅仅是新鲜感。(请认真思考我的问题,而不是仅凭感觉)
5,偷师偷的是技能还是武器招式?会不会产生过于强力的组合以至于以后就用不到其他的了?(玩过omg的都知道随意组合技能多么可怕。)官方有没有想过这个问题。
2,在直播的时候有个时停,好像是完美弹反触发的,恕我直言,这个不仅是设计不行,时停时候的动作也是烂的不行,改了没有。
3,直播的时候稍稍展示了一下轻功,虽然只展示了那一下,但却能看出动作僵硬,人物很飘。而且所谓的轻功其实和那些剑三天刀一个样都是把飞行当轻功。你们实际体验是什么情况。
4,是不是很少有人玩探索性的游戏,所以才觉得这游戏探索有意思。要知道第一次玩很大程度是新鲜感作祟,你们是真的觉得好还是仅仅是新鲜感。(请认真思考我的问题,而不是仅凭感觉)
5,偷师偷的是技能还是武器招式?会不会产生过于强力的组合以至于以后就用不到其他的了?(玩过omg的都知道随意组合技能多么可怕。)官方有没有想过这个问题。