dota吧 关注:4,645,780贴子:155,353,639
  • 6回复贴,共1

【转】Icefrog:DotA6.68新金钱机制推动gank

只看楼主收藏回复

今天凌晨Icefrog更新了他的博客,在这次的更新中他向我们介绍了DotA6.68新版本地图中出了新英雄之外的另一个新的元素:新金钱机制,这个机制将传统的金钱收入分为荣誉金钱和普通金钱两个部分。针对很多玩家抱怨现在的版本更加偏重于farm和打后期,这一机制会鼓励玩家积极进攻,推动整体游戏的Gank节奏。到底这个机制是怎样运作和计算的呢?我们一起来看看Icefrog的介绍吧~
       以下为Icefrog的博客截图和文字翻译:
翻译:就像我之前透露的那样,DotA6.68版本会有新英雄出线,不过这只是新元素之一,现在我将为大家介绍新地图中将出现的新金钱机制——荣誉金钱和普通金钱。
>>荣誉金钱:任何从击杀英雄或者助攻击杀英雄中所获得的奖金都将计入荣誉金钱;
>>普通金钱:其他的所有收入,包括杀小兵、打野等的金钱收入。
       英雄死亡时只会扣除普通金钱中的部分,荣誉金钱不变。在购买物品时,系统将优先使用普通金钱部分。例如:你有由500普通、410荣誉组成的910的金钱,如果你购买需要500金钱的鞋子,你将用完你的500普通金币,410的荣誉金钱将不动;而如果你购买550金钱的锁子甲,你将用完你的500普通金钱,另外还会动用50的荣誉金钱,剩下的金钱就是360的荣誉金钱了。
       而且购买过程中的支付系统是后台运行的,不需要玩家进行任何的设置和操作。总金钱的显示面板不会更改,而新的面板上会有附加的荣誉金钱显示,这是一个新的尝试,我们会在新版本发行一段时间后通过玩家的反馈意见来进行修改。当然,你们还可以告诉我一些你在新版本想看到的其他东西。
地址:http://dota.sgamer.com/201007/news-detail-54265.html



IP属地:内蒙古1楼2010-07-15 17:12回复
    • 119.39.105.*
    出口转内销
    这些门户网站也够厚脸皮
    转了dota吧的都不带说明


    2楼2010-07-15 17:13
    回复
      回复:2楼
      原来是这样,这么WU耻


      IP属地:内蒙古3楼2010-07-15 17:15
      回复
        都快2012了,还转这消息


        4楼2010-07-15 17:16
        回复
          = =


          IP属地:北京5楼2010-07-15 17:16
          回复
            前排求粉


            6楼2010-07-15 17:17
            回复
              其实跟dota吧关系也不大,这个最先来源应该是IF的博客吧


              IP属地:湖南7楼2010-07-15 17:24
              回复