目的达到了,必要的牺牲也就无所谓了,爱咋滴咋滴!
用艾跃进先生的一句话:罪在当下,功在千秋。
我们把视野拉高、眼光放长,沈夜成功突破了一个死局,流月城人得以延续,无论最后沈夜是什么结局,其他人活下来了,那就够了。
沈夜这样的人,在他动念时必定已经想到可能的结果,那又如何?他成功了,那便所有的牺牲都以值得!下界?那些也配叫“人”?他自有其傲慢的资本,所以……你——谢衣之徒,你把他的偃术好好传承下去,眼下的得失恩怨都会随时间流逝,流月城众人的生存和谢衣的传承才是本座最在乎的。
就像一个高纬度生命在和你对话,你们的立场和视野都是不同的。乐无异才多大,说什么都是一种情绪的宣泄,他可能也意识到这一点,多说无益,对于沈夜他也能理解一些,玩家是上帝视角,还是不要带入到无异,很多东西无异并不知道,他杀华月也是形势所逼,就像沈夜当初和心魔合作一样,所以等见到沈夜了解一些情况,自然也会理解沈夜当初的选择。
所以古二在剧情上还是比较好看的,只是没有适应游戏的进程,要是前半段进程中没有出现流月城的剧情,那么随着后续剧情的阐明,可能玩家更有代入感。
简单点说,就是玩家比主角团更先了解事情原委,所以不太理解的主角的一些言行。
所以个人觉得古二剧情可能要比古一差点,想想当初在地界知道少恭的真身,你可能早就知道少恭是个坏pi,可是你应该想不到少恭的真身,你再想想寂桐,那句“寂桐盼凤来”
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当然古二剧情也是不错的,只是重点在流月城众