诡镇奇谈吧 关注:5,701贴子:51,487

关于【趁乱攻击】的相关解释说明

只看楼主收藏回复

先看看官方FAQ中对【趁乱攻击(借机攻击)】的扩展说明:

这是A社代理商翻译的FAQ1.0,但好像翻译漏掉了英文原文中的【行动标示词】。

这里有民间翻译的版本:

英文原文都用了【行动】,但这里指的不是一个东西,为了方便解释,我分为【行动力费用】和【行动(调查、移动、抽取、资源、打出、攻击、激活/启动、交战、躲避、谈判、撤退】
从这条FAQ可以看出,你必须是真正意义上的花费或者使用了1个【行动力费用】来执行了一个【行动】你才会触发趁乱攻击。
那为什么我执行一个【激活行动】激活【.45自动手枪】的【行动触发能力】和执行一个【打出行动】打出【背刺】这张卡牌,不会触发趁乱攻击?看看官方是怎么解释的:

你从这里只能知道:你虽然在执行一个【激活/打出 行动】但也被视为一次【攻击行动】
它没有在解释“如果一个【行动触发能力】里面带有【攻击(行动标示词)】所以卡牌能力告诉你执行【行动】不会触发趁乱攻击”,你不能这样理解,理解没有的东西。
下面咱们在看看为什么带有“快速”关键的卡牌,不会触发趁乱攻击:


由此可以看出,你执行了一个【打出行动】支付了【行动力费用】才会触发趁乱攻击,如果你只是在纯粹的“打出”
,在结算打出的效果,不会触发趁乱攻击。
并且即便一些看似不耗费行动的能力(【反应触发能力】或【免费触发能力】)的效果里给予你一个【行动】,但你在执行这个行动往往也会触发趁乱攻击。

在最新的FAQ2.0中,扩展解释了“执行一个行动”会不会触发趁乱攻击的问题:

这里不得不说,在这条FAQ之前,A社翻译“Take an action” vs “Perform an action”都翻译成“执行一个行动”是没啥问题的。但这条FAQ出来后,玩家还得去看英文原文才能判断。
暂且不论,所以【快手】【闭环】【海图】,你在执行这些能力给予你的行动时,是有可能触发趁乱攻击的。
另外,触发趁乱攻击,结算趁乱攻击的伤害/恐惧会有严格触发时间点:

看看官方是怎么解释“如果你移动到一个相连地点,此地点有个敌人会不会触发趁乱攻击的问题”:


和“我使用【袖珍望遠鏡】调查一个相连地点有敌人会不会触发趁乱攻击的问题”:

主要看设计师是怎么回答的:(机翻)
趁乱攻击发生在激活行动的成本之后,但在行动效果应用之前。 换句话说,当你尝试使用袖珍望远镜的“调查”行动时,启动它的“成本”是花费你的一个玩家行动,而这正是趁乱攻击发生的时刻。 您当前位置的敌人 [原始电子邮件中的重点] 会对您执行借机攻击,而您正在调查的连接位置的敌人则不会,因为这些攻击的触发时机已经过去。”
所以,你只有执行一个【行动】才会触发趁乱攻击,但在结算行动能力里面的效果不会触发趁乱攻击
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
说实话,判断【趁乱攻击】其实很复杂,这是官方的锅,很难三言两语说的明白。得从规则、FAQ和各个旮旯角落里的FAQ来总结。
所以,我只能简单总结一下:
1、判断你在游戏中一个行为是否会触发趁乱攻击的前提是,你必须是耗费了【行动力费用】来执行一个【行动】或触发了一个能力。
2、执行【行动】和执行能力效果是两码事。比方说,你执行【打出行动】来“打出”。这个“打出”是【打出行动】带来的结果或者说效果。如果你在结算卡牌能力的效果,这只是一个“你在执行行动往往会产生的效果”,那这个效果不会触发趁乱攻击


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2023-03-05 18:20回复
    为了加深理解,下面我结合卡牌来解释“会不会触发【趁乱攻击】”的问题:

    你在和一个敌人交战的情况下,执行【打出行动】来“打出【提前侦察】”这张卡牌。在你花费1【行动力费用】之后,在执行“打出【提前侦察】”结算能力效果之前,会立即触发趁乱攻击,之后卡牌打出,结算“移动最多3次”的效果,这个“移动不会在触发趁乱攻击了。
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    假设你在和一个敌人交战的情况下,打出一张【应急物品】。你要在结算趁乱攻击后,打出【应急物品】,结算效果“获得3资源”,这个“资源”就不会触发趁乱攻击。然后你触发【超级加倍】的【反应触发能力】,能力效果让你“再次打出【应急物品】”,这个“打出”只是能力效果,让你不需要花费【行动力费用】也不是在执行【打出行动】,你只是在纯粹的“打出”而已。所以使用【超级加倍】不会触发趁乱攻击。
    但如果我把【超级加倍】能力的文本改成:“你立即执行一个行动,这个行动只能用来打出事件卡牌”那这个“打出”就会触发趁乱攻击。
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    假设你在和一个敌人交战的情况下,打出一张【幽灵利刃】。首先因为带有【攻击(行动标示词)】,所以这个【打出行动】视为一次【攻击行动】。所以在你花费【行动力费用】后,不会触发趁乱攻击。然后正常结算卡牌能力效果。而卡牌能力效果有一句:“在这次攻击前,你可以立即与被攻击的敌人交战”。所以如果你的攻击目标选择是队友身上的敌人,或者是你所在地点的一位【冷漠】敌人。那你可以先和这个敌人交战,这个“交战”就不会触发趁乱攻击,因为它只是能力效果。你不是在执行一个【交战行动】。
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    还有前面提到的【猎犬】的“→:调查”能力里的效果“移动”;【时刻警惕】的能力效果“每次1张,打出你手牌中最多3张支援卡”;铲哥的能力“击败敌人:打出支援卡”;老队长的能力“回合开始后:打出盟友卡牌”等等,这些都不会触发趁乱攻击。


    IP属地:江苏本楼含有高级字体2楼2023-03-05 19:26
    回复
      那“远古海图”的能力也意味着会被借机了吗?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-03-05 20:13
      收起回复
        修订:正文中“它没有在解释‘如果一个【行动触发能力】里面带有【攻击(行动标示词)】所以卡牌能力告诉你执行【行动】不会触发趁乱攻击’,你不能这样理解,理解没有的东西。”
        这句话改成:它没有在解释“如果一个【行动触发能力(→能力)】里面带有【攻击(行动标示词)】,所以你在结算卡牌能力效果告诉你执行‘移动、交战’等之类的行动效果时,不会触发趁乱攻击”,你单看这条FAQ是不存在这些东西的,你不能这样理解,理解没有的东西。


        IP属地:江苏5楼2023-03-05 20:42
        回复
          不得不说,有一个非常吊诡的地方,就是"Take an action" vs "Perform/resolve an action"这条FAQ。
          这条FAQ看似想要把两者进行区别。第一段说"Take an action"要遵循正常行动的规则:会触发趁乱攻击;对于某些需要计算你已执行过多少行动的卡牌结算时,算作一个行动。
          然而第二段的"Perform/resolve an action",并没有明确说它不遵循上面两点。但它既然想要区别这两种情况,应该是想说"Perform/resolve an action"不触发趁乱攻击,也不计入已执行的行动吧。
          然后吊诡的事情来了。三循环有一张绿家卡【收获日】,效果是根据你本回合已执行过的行动数来获得资源。然而在arkhamdb上,这张牌下面的FAQ中,又明确说上述两者都要计入【收获日】的行动计数中。也就是说在结算【收获日】时,"Perform/resolve an action"也计入已执行的行动。
          这就非常矛盾,其它情况下"Perform/resolve an action"也计入已执行的行动吗?如果计入,那"Perform/resolve an action"会触发趁乱攻击吗?


          IP属地:北京6楼2023-03-05 21:36
          收起回复
            经过各位大佬长达一天的耐心讲解我发现个问题就是我这种错误想法虽然在思路上是不对的但在结果上却依旧会得到和大佬正确规则一样的结论


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-03-05 22:45
            收起回复
              不知道哪里屏蔽,以图代字解释下自己奇异的脑回路,当然还是谢谢大佬耐心讲解(吐槽下自己,上学是我要有这钻研精神就好了


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-03-05 23:09
              收起回复


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-03-05 23:25
                收起回复
                  七循有个遭遇是移动要额外花一个行动力,高级捷径是⚡️执行粗黑移动#。试问在这个遭遇叠加地点进行高级捷径的移动花费了行动力之后是否吃借机


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-03-06 13:55
                  收起回复
                    补充:(很抱歉我不得不PO英文规则,因为这个问题你不用英文说不清楚。)

                    《规则详解》“趁乱攻击”条目:很明确是“Take an action”。

                    《规则详解》“行动标示词(旧译行动指示词)”条目:很明确是“Perform an action”。
                    正文第一个截图提到的FAQ中对“趁乱攻击”的补充解释说明:

                    而正文我也提到过的FAQ2.0新添条目:

                    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


                    IP属地:江苏11楼2023-03-06 16:45
                    回复
                      解除交战会让敌人横置吗,比如说乘着黑暗之翼之后非梦魇敌人与我解除交战,我去往中心,敌人此时应该是处于横置状态吧


                      IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-03-18 10:27
                      收起回复
                        我在闪避怪的同时身上两只怪,触发两张险中求胜会被趁乱攻击吗,如果会是几只怪打我几次。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-05-14 17:26
                        收起回复
                          其实用这3张卡来说明问题最明显。打出0级捷径不会触发趁乱攻击,因为是快速牌;使用0级捷径移动不会触发趁乱攻击,因为这是效果不是移动行动。打出2级捷径不会触发趁乱攻击,因为是快速;使用2级捷径上的能力进行移动,会触发趁乱攻击,因为这是一次移动行动(虽然是的免费)。打出探路者会触发趁乱攻击,因为这是一次打出行动,使用探路者上的能力进行移动,不会触发趁乱攻击,因为这是能力(当然探路者能力本身就要求没有交战的敌人,本来也不可能触发趁乱攻击)


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-06-12 14:21
                          收起回复
                            那在交战情况下,我用释放灵魂打出鬼灵剃刀,需要吃趁乱吗?


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-08-05 18:59
                            收起回复
                              所以这么说 3循环隐藏关卡,利用古代遗物攻击伊格也需要吃一次趁乱攻击吗……


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-08-19 12:21
                              收起回复