![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7224d672e31ea8d38a22740ca70830cf/a1b4084ad11373f0c3dc0e56e10f4bfbf9ed0414.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_ecaae8d3bfa65bcf8e82498248c5d6c5)
分析:其实都差不多,一电就这样没啥特别好的属性。命中等级的提升还算不错,如果出了就留吧,至于剩下三个,提升的数值太小了,基本上没什么作用。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eb8698462981800a6ee58906813733d6/0b7e3b500fb30f2478798dca8d95d143af4b0314.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_414f31eaba6276428a73a7b7ca166d59)
分析:近战增伤没啥说的,一定要选,高衙内是小浣熊里最纯粹的一个英雄,只考虑输出就行。所以近战增伤一定要洗,至于剩下三个,数值太低了,等级提升上来基本上就是毛毛雨。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=505fd4f35cd8bc3ec60806c2b289a6c8/7f44aa2542a7d933f44b85bae84bd11371f00114.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_449bff146e5ac44751a3e03f19372430)
分析:前面也说了衙内这个英雄,只用考虑去增加他的输出,而攻击和物理增伤的提升,就是最直观的提升了,这两者的增加也会带动其他技能的增幅,当然也包括恃强凌弱,所以后者优先级低于前面两者。至于命中等级,这玩意作用仁者见仁智者见智了,一电选这个纯粹是剩下的属性实在不行。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9e23a8fad745d688a302b2ac94c07dab/d9809c13b31bb051a5c7d2e1737adab448ede015.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_ddd186622af8091c2166eba7a15a9a2a)
分析:攻击力的提升永远是衙内的基础,基础不牢地动山摇。对技能的伤害加成,是锦上添花基础属性才是根本。建议还是洗攻击力,把基础属性拉起来。
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分析:衙内的电池也能看出来,纯粹就是加强输出,攻击力叠就完事。至于暴击率和暴击伤害,留着其实也行,毕竟衙内的暴击率基础不错,暴击率高起来,次次暴击伤害也是很夸张。暴击率和攻击力属于仁者见仁智者见智了,看自己怎么选。
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分析:对于基础属性的提升>对单个技能的提升,加速可以说是最好的选择,但是如果洗出来很高的暴击率加成,其实留着也未必不可。