制约开源掌机的有3点,一个是摇杆,一个是键位,一个就是屏幕大小。
现在任何对战或需要搓招的游戏在开源掌机上都很难发挥。除非对这游戏太熟了,就像我玩街霸用一个方向键加上重拳就可以通关了。还有就是键位问题,比如街霸是六个攻击键,有两个必然设置lr键,这样确实很不爽。综上用开源掌机玩对战怀旧可以,对战就别想了。
还有就是街机弹幕多的和主机类的射击游戏,敌人小的就是个黑点,弹幕多的屏幕小根本没法躲。
现在任何对战或需要搓招的游戏在开源掌机上都很难发挥。除非对这游戏太熟了,就像我玩街霸用一个方向键加上重拳就可以通关了。还有就是键位问题,比如街霸是六个攻击键,有两个必然设置lr键,这样确实很不爽。综上用开源掌机玩对战怀旧可以,对战就别想了。
还有就是街机弹幕多的和主机类的射击游戏,敌人小的就是个黑点,弹幕多的屏幕小根本没法躲。