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尼基塔到底有没有在探索怎样实现不删档啊?

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学学别人的态度吧?别闭门造车了(此处不含褒义)
隔壁暗区现在给出了一条解决思路:
1.卢布和美刀/欧元可以购买的商品严格分隔开,比如美商的一些专属商品只能美刀购买,卢布无论如何买不到。
2.只有卢布购买的商品可以上架跳蚤市场,美刀/欧元购买的物品不可以上架跳蚤,跳蚤市场也只流通卢布。既只有卢布和其商品允许流通
3.删档只删美刀/欧元和其相关商品,卢布和其相关商品不删。
3.任务分为主线任务和商人任务,主线任务只给卢布,不删档。商人任务删档。完成主线任务即可解锁3x4。
4.再学学暗区,可以直接给队友安排装备,但本局结束后会自动返还,这样既照顾主播整活,朋友互助,又无法卖金(你拿到战局里扔出来也会被返还)
最后,虽然暗区是抄袭可耻,但你尼基塔还是不思进取的话,我只能说活该被后来居上
如果dota2也像尼基塔这么摆烂,早就被lol打飞了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-03-15 11:35回复
    就这么和你说吧,把跳蚤直接删除


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-03-15 11:43
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      很多人仓库过亿都是因为跳蚤市场,没跳蚤东西都丢商人自己起一套全装基本得满包才能赚回来


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-03-15 11:45
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        这b游戏如果不删档那玩家粘性就不高了,本来也是靠删档重连那段的激情来耍的游戏,开局就档末还玩啥了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-03-15 12:07
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          sbnjt只会蒸蒸日上主播爹的话都不听了还会在乎玩家死活?


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-03-15 12:14
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            进一次游戏5分钟手游才10秒,像手游一样显示地图撤离点就好了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-03-15 12:15
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              定期来一波scav袭击藏身处,你进入交战状态,你赢了藏身处没丢东西,但有些东西被毁了,你输了,基建跟仓库被搬,至于能给你剩下多少看尼基塔心情


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-03-15 12:24
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                塔科夫收拾一下仓库 进游戏再等待一下 时间已经够手游跑出来一把了 端游确实太花时间


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-03-15 12:29
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                  暗区不是马上要上线删档机制了吗,还搁这学暗区呢


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-03-15 12:30
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                    暗区不是马上要上线删档机制了吗,还搁这学暗区呢


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-03-15 12:31
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                      所以暗区玩家比塔科夫多


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-03-15 12:36
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                        以后某些地图里的门进图的时候就已经被开过了,物品容器随机打开里面无物品,地图中概率刷一些尸体和一些诡雷,藏身处状态下也需要吃喝,否则直接给玩家上一个buff恶心你,而且还是24小时性质的像肌肉酸痛那样,地图里医疗物品刷新下调,大妈移除医疗物品报价单,只能跟大妈以物易物,散装子弹禁售或者出派系,你是bear跟俄商关系好才能买些子弹,其他派系直接禁售,子弹都是盒装打包,商人不在卖新武器跟医疗物品一样,商人货源按天刷新,那有进货那么快的商人,现在塔科夫环境一点都没有资源紧缺的感觉,新枪随便弄,短剧里的scav找吃的都费劲


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-03-15 12:36
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                          最后的结果是物品箱,显卡,私酒,小黑,钥匙卡等大幅度贬值,玩家手上的卢布变多,导致消耗品,如针,枪,甲等大幅度上涨,或者尼基塔调低物品刷新概率


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-03-15 12:36
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                            我建议把ai改成游荡的丧尸.这样就会打僵尸了


                            IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2023-03-15 12:54
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                              主要是游戏的物品联动性太差,游戏最大的产出不就是护甲,弹挂,药品,枪,子弹这几样,问题就出在这里,这些东西游戏商人都有得卖,虽然限购但是会随着时间长保有量越来越大更何况游戏战局还能捡到那就会导致越来越多,其实最好的改动就是商人取消一些高级贵重物资装备售卖,只卖一些常用消耗量大的物品,把一些任务的奖励改成高级装备或者物资,然后把东西全部移到藏身处只能搓,再删除一些游戏里面的垃圾毫无意义的物资同时增加一些配方和新物资,我就打比方说子弹855a1之前是美商卖的,那就改任务玩家完成美商一系列任务解锁855a1的配方,放到藏身处图书馆去放置等待时间解锁之后在到工作台解锁才可以搓,然后搓子弹需要铜啊,火药啊这些物品增加配方需求的物品量,枪一样同理枪匠系列任务完成后解锁配方,配方到藏身处图书馆放置解锁,然后用游戏内什么枪械零件啥的搓,其它的都是一个道理,这样改下来不说最好至少要比现在强百倍,游戏背景就设定在捡垃圾物资紧缺,就应该是增加物品的联动性来增加游戏寿命,现在存在的问题就是游戏一边在大量产出,但是消耗的地方没有,所以会导致时间越长游戏内的物品和货币直接崩盘


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端20楼2023-03-15 13:07
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